3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3838|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[心得] 我的闪客通关感受

[复制链接]

0

主题

18

帖子

25

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
4
金元
693
积分
25
精华
0
注册时间
2008-6-13
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-11-12 16:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟我是第一次发帖~~大家一定要多多支持啊~~

前天刚刚下载了shank,只知道是一款横板2d游戏…本着尝尝鲜的态度下来玩一玩…这一玩不要紧……精彩的打斗场面着实让我耳目一新…快速的连击…华丽的动作…的确让玩贯了大型3d ACT的我对这款EA新作刮目相看…寝室哥们说你怎么玩上合金弹头了……确实…漫画风格的场景和人物,经典的横板,流畅的打击感已经远远超越了曾经伴我成长的合金…但是里面又充满了合金的影子……sorry…磨叽半天没说正题……下面我就说说我玩这款游戏的感觉……小弟我不是搞游戏测评的…没有专业数据来说服大家…纯一己之见…老鸟勿喷……
    首先说说我的电脑配置…其实这款游戏特效也不多…大家的机器应该都没问题,配置就不详细介绍了…简单说就是现代战争2,f1 2010,尘埃2,忍者之忍,xx原型特效全开保持流畅的笔记本……基本中上流……又这么多废话…再次书归正转……
进入游戏…开场动画结束后是选择模式…有单人故事模式,双人闯关模式…界面简单易懂,包括设置部份单词也不难……选择单人后开始载入……其实在我心里一直都没把这款游戏划入大作的行列……安装程序才1G多的横版…说是大作实在算勉强…奇怪的是载入速度不尽人意有些偏慢………开始游戏…由于在下用的是手柄…所以不存在按键的问题…不知到键盘党会不会出现手忙脚乱按键冲突的尴尬……游戏上手极其简单…设置好相应键位就可以随心所欲…游戏比较人性化的是每个动作都有自己的小图标…所以不必担心匆忙中记不起来该按哪个钮……爽快的打击感让我跟本不想停下来…恨不得一直狂砍下去……随着故事流程发展…玩家会得到其他的主副手武器……但是匕首永远是随身携带的……因为等你会熟练连击的时候你会发现…匕首是最好的连技衔接武器……以上不多解释…玩家慢慢体会………过场动画对话极其简单…基本就是XXX在哪里…我要宰了他…之类的话………忠告玩家们…熟练掌握闪避是打boss的基本技能…而且能躲子弹………还有值得一提的是游戏的光影效果很到位……光线从身后透过来感觉很立体…很自然……游戏音乐也很不错…很适合游戏风格…但是应该再嗨点……个人认为杀.人应该赶在鼓点上才够爽……我已经在单人和双人模式全部通关…游戏效果…打击感…流畅度…光影…音乐都没的说……但是仍然有点小不足… 首先就是剧情流程上…实在有些短…给人一种玩到一半戛然而止的感觉……相信有不少玩家都是跳过动画直接杀人的……我肯定你们boss打死了发现没下一关的时候才知道已经通关了…………包括双人模式在内…流程太短…不够尽兴………还有就是关于手柄的支持上…貌似目前只支持360手柄还有传说中的罗技510的震动………无奈我的北通震动3也就能在控制面板里测试的时候震一震…我怕长时间不用锈死………(先插手柄再启动游戏,北通手柄自动被识别,可以不用任何设置)真遗憾…网上有360模拟器……那个不太好用…模拟完了游戏假死…不稳定的东西大家还是别用了………再就是前面提到的游戏载入时间稍长………其余的就没什么了……
    各位…小弟才疏学浅,暂时就想到这么多……希望从3dM这多认识几个朋友…多向大家学习学习……
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-13 02:47 , Processed in 0.029111 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表