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[心得] 质量效应,还是一代好玩

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发表于 2010-11-13 01:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚打通了一代,二代早就通了,因为论坛汉化先二后一,所以也就这个玩法了。但是,感觉一代的很多元素都比二代好。
起码在质量一里,能在星球表面飙车,不但能看风景还能发现隐藏元素。很是爽!
就剧情来说,我感觉也是一代强,还有就是通关后的CG动画也更感人,一代通关后看到主角在星球前的耍酷亮相感觉也很牛逼,虽然俗了点。
以上只是个人观点,不同意也可,不要拍砖。就算拍砖也要注意秩序啊。O(∩_∩)O哈!
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发表于 2010-11-13 11:28 | 显示全部楼层
怎么说呢,1代更像是rpg,2代更像是打枪游戏。
喜欢rpg的玩家更倾向于1代,而喜欢爽快感的玩家更倾向于2代。。
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发表于 2010-11-13 14:31 | 显示全部楼层
那个星球表面探索我就不想去第二次
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发表于 2010-11-13 15:12 | 显示全部楼层
同意楼主,更喜欢1代,感觉1代的剧情更宏大,主线任务也长,只是对战有点不爽。二代对战部分做的还可以,只是剧情有点弱,还有就是不喜欢当矿工,只好改之(一代没改)。
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 楼主| 发表于 2010-11-14 04:09 | 显示全部楼层
感觉一代是科幻剧,二代是动作片。
星球探索的时候我喜欢看天空,有两个太阳的星球很美。
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发表于 2010-11-14 09:09 | 显示全部楼层
恩,一代有星际世界的感觉,但是感觉很多细节并不好

二代感觉就是个星际背景的好莱坞电影,不给力
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发表于 2010-11-14 11:23 | 显示全部楼层
1代能換盔甲衣服,更像rpg。
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发表于 2010-11-14 17:48 | 显示全部楼层
强烈要求3代集合12代的优点!!
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发表于 2010-11-14 19:07 | 显示全部楼层
没玩过一代可以有一代存档啊
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发表于 2010-11-14 21:32 | 显示全部楼层
1代画面不好
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发表于 2010-11-15 19:01 | 显示全部楼层
楼主说的能在星球表面飙车反而是我觉得1代最大的败笔。。。探索多了感觉很无聊,太过于重复。
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发表于 2010-11-15 19:08 | 显示全部楼层
说实话 我更喜欢2代的操作方式   如果能把1代照着现在2代的技术和模式重作就好了。。。
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我就是老司机污妖王~不和谐种子群-169875298-

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发表于 2010-11-16 07:02 | 显示全部楼层

回复 12# coysuo 的帖子

也就是说你喜欢右键扫描然后左键拿矿是么?那个非常不重复是吧
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发表于 2010-11-16 15:44 | 显示全部楼层
也就是说你喜欢右键扫描然后左键拿矿是么?那个非常不重复是吧
karonic 发表于 2010/11/16 7:02:00
不喜欢1代星球探索就是喜欢扫矿?这是什么逻辑?非此即彼的思维让你狠满足是吧?
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发表于 2010-11-16 16:27 | 显示全部楼层
倒是感觉1代的探索很有韵味呢,那种荒凉的感觉
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发表于 2010-11-16 19:42 | 显示全部楼层

回复 14# pddlh 的帖子

技能早就升满了,问题就是开镜之后会晃个一阵子,然后才稳定下来,完全无发甩狙了
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 楼主| 发表于 2010-11-17 01:29 | 显示全部楼层
技能早就升满了,问题就是开镜之后会晃个一阵子,然后才稳定下来,完全无发甩狙了
magicelfzz 发表于 2010/11/16 19:42:00
用狙击开镜不晃,跟技能有很大关系,但是还有很大关系的就是职业。你选渗透者职业就不会晃了。
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发表于 2010-11-17 19:03 | 显示全部楼层
[quote]技能早就升满了,问题就是开镜之后会晃个一阵子,然后才稳定下来,完全无发甩狙了
magicelfzz 发表于 2010/11/16 19:42:00
用狙击开镜不晃,跟
dairy 发表于 2010/11/17 1:29:00[/quote]
我就是渗透者啊~~可能一代把狙击做的比较趋向于真实,开镜后总要先晃一小会才稳定下来
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发表于 2010-11-17 20:22 | 显示全部楼层
1代剧情不错。

飙车就表说了,那车晃晃悠悠操作不便实属败笔。

另外很多星球内容一样,提不起兴致。

2代有进步,但我希望把无趣的探矿活动取消,或改为所有矿产资源都从战斗过程中拿到。
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发表于 2010-11-23 10:49 | 显示全部楼层
1代的战斗系统实在是垃圾,剧情倒是吸引人
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发表于 2010-11-23 14:12 | 显示全部楼层
1代主线几个剧情确实很好,可是支线就很差了。而且整体偏短,操作等也很不顺手。

还有,星球探索,开始感 ...
雷恩斯中尉 发表于 2010-11-23 12:09



没觉得。2代npc忠诚任务都是可完成可不完成的。
主线和1代是一个路线,只不过是强制进入的。整个游戏的流程节奏更快了,这上面2代的叙事方式比1更成熟。
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发表于 2010-11-24 15:36 | 显示全部楼层
我是先玩1再玩2的,1代进去后就不舍得出来,下了很大决心才退出、关机、睡觉去,2代最初是硬着头皮撑下去玩的,然后慢慢地也开始有瘾了。现在觉得1代、2代都好玩,感觉很棒,因为不会像某些游戏那样,2代完全超越1代,搞得玩起1代来反而没瘾了。
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发表于 2010-11-25 23:38 | 显示全部楼层
气愤啊,无论是战斗系统还是升级系统中rpg元素都被大幅削弱了!武器装备系统那简直就是个怪胎,本来1代这方面做的就不是很好,以为到了2代可以有改进,毕竟评分都很高,谁知道bioware竟然绕道向射击游戏发展了。27级人物和1级人物提升根本不明显,我费劲做任务还有什么意义?
不过怒归怒,2代的整体品质比1代还是高了,刚看到诺曼底2号和新神堡的时候的确被震撼了。只可惜这不是一款rpg游戏。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-11-26 08:30 | 显示全部楼层
2代较为动作 比较适合我的口味 画面很好
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发表于 2010-11-26 21:10 | 显示全部楼层
很早就说过,玩ME1像看黑客帝国,玩ME2像看十一(十二、十三)罗汉。
说ME1探索系统无聊你可以不探索啊,你不喜欢有喜欢的,要不辐射3、上古4也做那么多雷同的场景干啥,再怎么无聊也比ME2的采矿强,每次想重玩ME2一想到要采矿就放弃了,这矿不采还真不行,靠任务俭的干啥都不够啊。
说ME1武器没弹夹的是不是多联系一下科幻背景,激光武器、等离子武器需要的是充能,一代只不过是用武器过热来代替,二代你捡的玩意也不是弹夹(仔细看过么?)。
ME2战斗是有FPS(TPS)的感觉,但作为RPG个人认为还是不如一代,不知道和楼主感觉是否一样,通关一代的时候热血沸腾,二代毫无感觉。。。。Bioware要是继续这么整真要完蛋,希望欧美RPG的王者制作公司不要就这么沉沦了,毕竟玩了他们10年的游戏。一直把Bioware当成黑岛的继承者。
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发表于 2016-5-10 13:10 | 显示全部楼层
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