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[心得] 【多人及BOT模式】一些感想和优化建议

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发表于 2010-11-13 11:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
正版是昨天晚上到的,一装好就进STEAM开始打。

首先要说的是,这代优化真的很差,虽然我的配置也很低端 8750 + 250gts,但不至于经常这么顿卡吧。据说Treyarch和动视还在进行修正,希望补丁能够早点放出。

连了几个服务器,比较低的基本都是日本的那几个TDM服务器,老美的PING普遍在200左右,不过介于这类游戏通常有ANTI-LAG,所以200多的PING还是可以正常游戏的。虽然优化不佳,但是人气还是不错的,TDM只有有人扎堆的基本个个都是18人爆满。

关于武器装备,我现在等级还较低,只能简单说说自己的体会,突步仍旧是最好用的主力,不过新手刚出生只有3点射的M16,如果机器不够强劲,网络也不够流畅,瞄准基本功也一般的,用起来压力还是不小。不如拿着MP5K直接洒水HIT&RUN,中近距离也能杀不少。4级左右能出ENFIELD,非常实用的一把步枪,杀伤力和弹道稳定性都不错,用的人很多,至少感觉跟其他人对枪不会再有明显的吃亏了。再上去点M14,是半自动。M14的威力和精度都非常不错,不过射速较低,近距离比较吃亏,还有个致命缺陷就是枪口上跳,首选建议升级握把GRIP,升级后稳定性提高很多。如果有WARLORD的PERK的话可以加装ACOG SCOPE,作为中远距离代替狙击的选择。

狙击感觉不是特别给力,可能是帧数低,网络,或者是地图小等原因。前期的SVD杀伤不足,经常要两枪才能放倒一个,如果对方是倒地拔枪PERK的就还需要补一枪。之后解锁的WA2000我暂时还没用过。目前还发现什么神器,K/D勉强维持在1以上。

很多人关心的机器人训练模式,是这代的一个比较出色的地方。虽然只支持TDM,FFA模式, 而且训练模式的等级解锁是跟网上对战分开的,不过已经足够了。REGULAR难度下的AI就已经表现不错了,移动什么很流畅,而且使用的武器非常多,我有次一开局就被迎面撞见的BOT用斧子飞死 -.-||

非常值得一提的是,即便是训练模式,也是可以邀请其他玩家加入的,对于很多进PUB被高手虐的有压力或者想自己建服玩但凑不满人数的的同志们来说,2,3个朋友一起和BOT打FFA或者TDM也是个非常不错的选择。希望这个功能今后能早日破解,造福广大玩家~

关于优化,在官方出新的补丁之前,说说我自己的建议吧:
V-Sync / AA: 这两个不谈了,不管单人多人我向来关掉的
阴影:非常吃资源的一个选项,而且会让画面变得比较混乱,对手更容易隐藏,建议关掉
材质:默认AUTOMATIC,想保证流畅杀敌的FPS的话建议调NORMAL,画面还可以接受(LOW的画面太寒碜了。。。)

个人感觉,如果TREYARCH最终能完美解决优化问题的话,这一代还是值得入正的。当然这个老旧的QUAKE 3引擎还是早点换掉为妙,毕竟同样的配置MOH画面好的多也更流畅。
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