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[心得] 低端双核配置运行COD7的情况

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发表于 2010-11-14 18:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,本人电脑配置如下:
CPU:Core2 Duo E6300 1.86G(低端双核,受主板的影响无法超频,估计大部分人用的CPU都或多或少的比这个E6300强吧?)
内存:4G DDR2 667 (VISTA的评分好像和2G DDR3 1333相同,估计性能也差不多,算中低水平吧)
显卡:HD4850 1G DDR5(勉强算是中端显卡吧...)
Vista 64Bit系统,看到很多人都说双核的U玩这游戏很杯具,更别说频率只有1.86G的U了,但是这么好的游戏不体验下真是可惜,最终我还是抱着试一试的心理安装了COD7,运行COD7时只开着Fraps,第一次进入游戏,1024*768的分辨率,卡顿很厉害,语音都断断续续的,直接退出游戏,打上SK组的1号升级和破解补丁,再次进入游戏后卡顿现象缓解了好多,1280*800 2AA 除垂直同步和弹痕关闭外,其它特效均开启或调至最高,室内45-60,室外35+,激战时15-25+,个人感觉还算比较流畅,不过祯数相对于COD6来说要差很多,但至少是可以勉强通关的,游戏画面我倒是没太注意,不过大致感觉要比COD6好些,毕竟是FPS游戏,在激烈的战斗中谁又会把注意力集中在画面上呢?另外枪声给人一种沉闷的感觉(我可没说假或不好,毕竟我也没听过真实的枪声),我用普通难度玩的,COD6也是(我的技术很差,见笑了)不过个人感觉这代的AI要比COD6的笨...,才玩几个小时而已,任务也没打完多少,主要是来说下运行的祯数情况,对游戏的评价可能有误,请各位误喷!
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