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[心得] 关于mp模式化学反应的升与降 以及队友能力升与降的个人看法

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发表于 2010-11-14 23:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先先说说在能力值问题  90+ 必须是首发加核心 那么80+则一定为首发 但可以不是核心 70+最少也

得是第6人 或者首发 她会很开心 化学反应搞得时候 他的值会上升 60+role player 其他则为饮水机球

员 那么同样的mp模式也是这种道理 很多人都有提到mp模式里化学反应降低 有的则为0% 但是也有人

说他的mp化学反应为99或者更高 这里我认为跟mp球员数值 以及球队球员有关系 我在几个档里一直在

看着化学反应的变化 首先 一开始 我作弊了 99的球员 就我加盟那天 球队化学反应掉了 2%

这里为啥是掉2呢 那是因为我的mp在抱怨出场时间 一个99的球员得不到首发 加充分的出场

时间 抱怨是应该的 所以反应掉了2 %  这也是为什么有人不作弊的mp 一开始 只要球队赢球 都有加化

学反应 而作弊了的人 化学反应只降 而很少上升 所以这里我认为影响化学反应的主要因素就是球员的

能力一定要与他出场时间和是否在队里有正确的地位有关 另外mp影响化学反应的就是 球队核心球员受

伤 都会有影响 还有化学反应跟球员的性格 也有关系 一般的情况里 队里有一个领袖 加几个随和的球

员 这样的球队 加化学反应加的巨快 马刺就是典型的例子 队里没有高傲球员 (性格分为4种,随和,领袖,孤傲,中立)

所以总体我认为mp模式化学反应主要因素就是球员的能力一定要与他出场时间和是否在队里有正确的地位有关

另外,很多人说队友的能力升与降 跟自己mp球员球风 无私 与不无私有关 对于这个论点 我表示不赞同 我85的乔丹 在一场球里 得分超过42  没有什么助攻 队友还是打铁  但是赢球了 就加士气了 也就是说关键队友能力升与降 是他们是否满足于他在球队的定位 以及他的上场时间有关

最近也发现了一些问题 就是在mp模式里 如果能力值超过95以上 如果不得到41min的首发打球时间 都是会抱怨的 就算打上了首发也是!!! 所以化学反应会下降的很快 那么队友的各种打铁 以及队友能力下降也是不可避免的了

另外你的mp数值上升了 也会提高球队士气  具体会上升1不等  (前提是你的mp满足于你在球队的现状 以及出场时间 和球队对你位置的定位 例如mp 90+ 必须是首发加核心 41min 则不闹情绪 那么80+则一定为首发 但可以不是核心 70+最少也

得是第6人 60+则是role player 50+无论什么定位 他都会高兴
)其实可以直接作弊 打到首发 控制自己出场时间
不过,关于队友的升与降 除了取决于他自身的表现 另外也局限于球队的化学反应 所以一个球队有好的控卫 全队上升能力 是很简单的 另外交易也会影响化学反应

这里如果不想影响化学反应 但又不想mp刚开始初始数值低的大大们 其实有个办法 就是先作弊点数 然后适当加点 刚开始role player 加到69就行了 然后 79 第6人 首发可以加到80以上 90一下 到你的mp有41min上场时间的时候 在加到99  那么化学反应 肯定没有问题 鄙人试过好几次了 [em04]  
可能也有不对的地方 希望大家踊跃纠正我的错误 一起探讨2k11 [em04]  

ps: 2k11 还真是真实 实在是神作[em04]
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