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楼主: kkkill
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[讨论] 作为从1开始的同学,客观谈谈对7的看法

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发表于 2010-11-15 10:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有很多同学说IW的4,6好,7怎么就差了呢,因为T组的缘故么

客观的说,T组和IW的实力是有差距的
画面上说:画面确实还算不错,但是各位有没有觉得压抑?6里面的里约热内卢,4里面的切尔诺贝利,这只是个小例子,IW很有控制心理感受的一套,差不多的时候会给你一个视野开阔的场景,但是6里面的环境很封闭,你可以说比较适合剧情,但是总之我玩的很不舒服,越南,香港都是很好可以在压抑的环境中做大视野的关卡,T组没有做,而那些所谓视野大的关卡,你看出去白茫茫一片,啥都没有

操作上来说:操作上,基本上过的去,如果不卡的话,初步解决卡之前那是没法玩,我一玩3D无数的身体,那天硬是恶心想吐……但是有个心理感觉,似乎武器有滞后,不是指哪打哪,而且看起来武器玲琅满目,其实一关里面的武器类别几乎是一样的

再就是音效了:这个我必须说T组有问题,首先是武器的回馈音效很无力,然后就是环境音效过分了,你经常听到周围环境乱成一团,就是乱,虽然战场确实乱,但是COD是要的大片的感觉,如果你一做电影的能把音效弄成一团乱,那就是国产战争片。乱到你经常听不到你旁边的人在说啥

音乐呢:音乐是T组的硬伤,因为有做媒体这行,兄弟们对COD4,6推崇是因为他的配乐太牛逼了,不是说音乐做的好,他知道什么时候上这个,什么时候上那个,知道压你一个点,然后爆发出来,音乐让关卡之间衔接的很紧密,而且他的音乐是整个游戏的视角,前几关压,然后经典的石油平台爆出来,酣畅淋漓。相比之下,T组做的这是什么玩意,LOADING的时候音乐是不错,LOADING完一个硬淡出,心里就咯噔一下,很不舒服,LOADING用好很重要,但是T组硬让LOADING成为了一个把关卡切的支离破碎的东西。至于战斗中的音乐,毫无印象,感觉就是堆上去的,唯一有点记忆的是那个越南的开场音乐……好吧,和全片风格完全不符……

剧情:不能不说这代的剧情很不错,虽然故事老套,但是IW组的故事还要老套,COD终于脱离了纯粹模仿大片,开始有自己的剧情路线了,这样的剧情如果用IW擅长的关卡衔接和配乐技巧,怕是会比6还要一气呵成。但是由于上面所说的一些原因,7可以说是部份糟蹋的这个剧情,因为有剧情了,所以一关里面会有好几个时空的转换,作为游戏这个确实很牛逼,但是配乐和衔接,你会糊涂掉,你都不知道你打到哪个关了

最后说结局:我看到这个结局,就想砸屏幕,我知道你想搞个牛逼的效果,然后乱堆一堆战舰,空军还来个飞行表演,这简直就是八一制片厂的级别,6虽然结尾是个请看下集,但还荡气回肠的,这什么玩意,然后直接拉滚字幕了

说了这么多,T组可悲在他们有个武艺高强的同门师兄弟,T组这次大大的超越了自己,相比5来说【5就不说了,夹在4,6之间就是个悲剧,5除了照顾了中国同学们的情怀外,一无是处】。可以说T组和IW的差距正在接近,但是什么时候才能齐名呢?干我们这行的都有个说法,技术上的东西是可以学的,但是艺术上的东西,有些人可能一辈子都学不会。是的IW做的是艺术品,而T组在仿造艺术品
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