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[心得] 本人玩COD的一些历史记录..

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发表于 2010-11-15 14:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
COD1在电脑上留了小半年,那时候硬盘小,删除的时候犹豫了很久. 拖拖拉拉的留个半个月,最后还是删除了. 因为没空间下新游戏了.  COD1通关真的是无数次. 尤其是铁桥攻防和斯大林格勒保卫战.
比较偏爱美军的加兰德,那时候正在热映兄弟连. 跳弹夹那一声太勾魂了. 另外游戏里第一次白天那关,就是乘车之前那关有一把德军的横弹夹自动武器,带瞄准镜的,简直爱死了. 可惜只能用一关还没子弹补充.

后来装UO,COD1又重装了一次,这次留了很久很久. 一直到COD2.UO的通关次数不多.前后三次左右,主要是UO其中个别任务不错,每次都是专门点一个任务存档来重温.
UO里开始偏爱苏军的步枪了. UO比较偏阵地,苏军关卡尤其明显,用步枪打脑袋的感觉很爽,觉得自己就是神枪手.

COD2保留了一个月. 通关三次,觉得COD2实在不给力. 而且直到这一代我才发现,IW的COD总是前面铺垫很好.但结尾部分让人觉得虎头蛇尾.   后来等COD4时重温又下载了一次,没几天因为格式化分区,就把它牺牲掉了等COD7时又下载了一次.这次三天通关后删除. COD2的任务安排确实不算很成功.让人觉得印象不是很深. 每次想玩时,玩上了才觉得不给力. 没几分钟兴致就没有了.
COD2里发现,机枪当步枪使感觉更好.二战的机枪我不太懂,但是有把看上去和捷克式差不多的轻机枪我比较喜欢,当步枪用,比M1给力. 另外还有BAR.自动步枪.也是当半自动用的.

这里要说明一点,COD2时代的PC恰好是游戏最少的一段时期,全年几乎没什么大作,COD2通关次数多也不奇怪.


COD3是个梦魇. 因为没PC版,所以可以想象我用手柄玩时感觉多不舒服. 而且后来发现问题不是出在手柄上, COD3最要命的就是难度,T社简直是一群疯子,COD3的难度简直可以用噩梦来形容. 通关一次,因为飞盘嘛. 所以不存在硬盘保留时间了. 加上COD3确实不太成功.这个游戏至今我再没碰过.
COD3没什么印象深刻的武器.印象里只有敌人用什么我就用什么,反正子弹补给也多. 不过BAR依然是一如既往的给力.


COD4,因为换了大容量硬盘的关系,它保留时间最久,至今没有删除. 经典啊. 不过保留原因更多是因为联机模式. 绝对爽. 为它抛弃了CS. 直到后来L4D系列问世,我才放弃了COD4联机. 前后通关无数次,其中每一关都无限次重温. 不过最近也要删除了.
这一代对武器的感情缺失. 默认给什么就用什么. 但是联机一定要带RPG.


COD5,通关两次,两次后删除, 后来又重装了一次,通关后删除. COD5其实还不错,很残酷,很有初代COD的感觉. 就是关卡太类似.
第一次有了刺刀,当然要刺刀了.................. 不过敌人的手雷太牛叉了. 没冲出去就挂.真要命. 喷火器也没意思. 这一代美军武器空前的削弱,日军武器基本跟烧火棍没区别.除了后期出现的百式,拿着玩玩,没几下就兴致全无.


COD6,又一个至今未删除. 虽然比起COD4确实有了很大程度进步,但是没新意了. 通关两次,更多的还是重温关卡. 其中重温次数最多的是机场大屠杀,博物馆奇妙夜和美军在华盛顿的夜战部分.
COD6里终于又开始出现给力的武器了. AA12啊.就是他妈弹夹太小.

COD7通关两次了. 感觉这一代几乎每一个关卡都精雕细琢过. 和符合我的胃口. 尽管不少人都说失败,但是我喜欢就行了. 重温次数最多的还是越狱关...
没几关武器就大变样了. 对每种武器都没感情了. 想念我的BAR和AA12.


目前看来,COD4在硬盘上待的最久. 但也很久没碰了.  COD6目前玩的次数最多. COD7因为是新游戏,所以次数上还不能和COD6比吧. 估计也快了.

现在看来也难怪不少人都不喜欢T组.我这里重温次数最少的也是T组那两代.
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