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[心得] 两个世界是个好游戏 但也有不少不合理的设计

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3DM-特囧兵

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发表于 2010-11-16 11:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
真的很怀疑游戏制作出来以后 游戏公司有没有认真试玩过 至少我觉得测试员绝对没用鼠标键盘玩过

骑马:夹一下马来加速 这个设定蛮新鲜的 ms很少游戏采用

但是速度持续时间也太短了吧 即使加速到红条满速度状态 也只能稍微维持一小会[em26]

用手柄玩还好 用鼠标咔哒咔哒按得太累了也十分没必要 把维持速度的时间设定的长一点会死吗[em19]


还是骑马:

这是马,还是小盆友?怎么放在视线以外的地方 它就乱跑呢 不但乱跑还满地图乱跑

有一次下线前我把马放在接药草任务的马棚里 心想下次就好找了 结果读档以后无影无踪[em57]

你们猜它跑哪去了

后来我在地图左下角的海边发现了它正在吃草[em34]  到底是有多想吃草啊 为什么非要吃海边的草[em19]

这个不是那批草药马 但是看起来很自在呀 我从上面打怪回来发现它在吃草 拍下来了[em18]


SCREEN_0001.jpg (167.62 KB, 下载次数: 4)

商店: 等级列表不新鲜了 就是会跟随主角的等级出现不同的装备

但你也不能把低级的装备都抹去了呀 弄得最后只有最高等级的装备存在 我上哪找以前的装备呢

好吧可以用控制台改下等级 [em54]


还是商店:

为什么全世界的武器商人都卖一样的东西?

他们是约好的吗?

要随机装备 你也不能这么偷懒吧 你让小摊贩随机低级装备 大商人随机高级装备也好呀[em27]

弓箭瞄准多个目标

真觉得制作人的脑子进水了 我不明白既然同时攻击多个目标的操作这么麻烦

为什么我还要同时攻击多个目标?

为什么它就不能像普通射击那样 出来多个框框自动锁定一下目标

话说这多重箭它怎么就能散射出去呢 真是见鬼了 多重箭不就应该是对准同一个目标射出连环箭吗[em04]

地图

小地图缩小到一定程度以后,代表男猪的方向标完全被各种图示挡住了,为了看清男猪目前的朝向 不得不放大地图

完全没考虑到地图放大缩小之后的视觉差异 把麻烦都丢给玩家 小了看不到?你再放大不就好了? 非常的不人性[em32]


NPC:NPC就是用来撞的呀[em31]

据说在人多的地方演奏能赚钱,但是这么多不能对话的NPC还有什么用呢

都是布景一样的orz 还是碍事挡路的布景[em39]
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