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[讨论] 如何提高电脑AI的进攻积极性

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发表于 2010-11-16 23:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我的FIFAM11版本是U1,AI文件我试过很多版本,但都存在同一个问题:电脑AI的进攻积极性不高。
3D比赛中,我控制的球队在进攻时可以做到全线压上,但电脑进攻时在后方及中场都要留好几名球员傻站着,
真正投入进攻的球员从来都不超过5名队员,如何通过修改AI配置文件来改善这个问题?那位大侠能指导一下。

另一个问题:如何能让双方在组织进攻时多一些贝克汉姆式的45度斜长传?FIFAM11尽是些地面的短传配合,
范围太小了,缺乏激情,不够犀利。我把战术设成“主要长传”,但问题依旧。

第三个问题:防守方退防速度过快,丢球后,一眨眼的功夫,10名球员都龟缩至禁区附近,大摆铁桶阵。
退防速度快得与现实不符。
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