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发表于 2010-11-17 14:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[em01] 那啥 据说有人认为把仙剑彻底改成ARPG才好 我想了一下 这是对于很多玩家的一种背叛行为
说什么回合制是手残脑残的人玩的更加是扯谈 我举个例子来说 我姐姐从不喜欢玩电脑游戏 只除了一个 那就是仙剑 原因就是仙剑的剧情一直很到位 她从高中起干的事情就是从头到尾把仙剑1234还有外传玩过来 一遍一遍的玩过来 这么多年了 她的电脑里还留着仙剑全集 对于她这种死忠来说 仙剑重要的是剧情就像是剧情优美的电视剧一样 而且她特别喜欢里面人物诗意的对话或者诗句 而且还有很重要的一点 仙剑对于欣赏剧情的她来说 战斗节奏刚刚好 变成ARPG 绝对绝对无法接受
不要说什么她脑残手残 她是新加坡国立大学全公费报销的留学生 现在读完了硕士学位 貌似这些和脑残挂不上钩吧
国产单机游戏现在还在硬撑着的实在不多 指头都能输出来了 仙剑系列很大一部分是靠着老玩家 他们都会去买正版支持仙剑 随意修改游戏类型对他们来说就是背叛
没有个仙剑的样子就不是仙剑
所以回合制的特点应当保留 相对的 你可以在回合制的基础上适当地加入一些新奇的元素 像是仙剑系列从单纯的回合制后来发展为半即时半回合制 这种也没什么不行的
然后就是剧情 我认为仙剑主要应该着重照顾剧情党 剧情放在第一位 不是说什么看着有些新人不看剧情觉得玩的乏味这样的就要照着这方面改 老实说 现在国内除非死忠 根本没多少人买正版 而仙剑的死忠 基本都是剧情党 把剧情放在第一位绝对没错
然后是人物穿着 我认为仙剑的古风穿着也不能变 网上有不少人对于仙剑也搞起了这种新潮的服装感到不舒服 不是说什么时代什么东西的 理由同上 仙剑会去买正版的多半还是死忠 这是在国内大环境之下的无奈之举 还是应该以照顾这群人为主 其他的适当搞一点也可以 只要不是太过分就行了
我不觉得回合制很落后什么的 ARPG还不如搞一个单独的仙剑外传
好吧 如果真要搞ARPG 那么按照国内的财力物力人力 根本不可能达到你们这些喜欢ARPG的人的要求 仙剑系列说白了现在也只是在靠着那些老玩家苦苦支撑着 不然也不会那么急着开发网游 在中国单机实在赚不了什么钱

以上 个人观点 要喷请随意 反正我也看不到 我一击脱离
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