3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 11169|回复: 58
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 除去PC的优化问题,我给极品14满分,这是近几年最好的NFS

  [复制链接]

125

主题

1249

帖子

1593

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
192
金元
8245
积分
1593
精华
0
注册时间
2009-9-6
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-11-20 18:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 七把剑 于 2010-11-21 00:24 编辑

首先请不要喷,因为我这是带有个人感情色彩的评分,并非客观评分
我是从极品2代3代开始玩的人,对我来说,极品11或者13那种风格就不应该放在极品系列里面
说到这里可能很多人认为我觉得那两代难,恰恰相反,这两代如果用模拟游戏来要求的话,未免太简单了点
有视频为证:
极品11


极品13


至于为什么我说这两代不好,其实是因为这两代根本就谈不上拟真。
那种物理系统,说白了就是娱乐玩家嫌太难,模拟玩家嫌太假,姥姥不亲爷爷不爱。
虽然13是GTR2的开发团队,物理引擎也是GTR2,但是做了太过分的简化,而且即使辅助全关其实还是有很多莫名其妙的辅助在起作用,从而把这个原本优秀的物理引擎给弄得不伦不类。
11的话,其实那个物理引擎很娱乐,12和11其实是相同的引擎,玩玩12的手感,还用说么?
不过我个人挺喜欢12的手感,因为很像极品2。
再来说说极品9,这代作品被无数人奉为经典,可我却最讨厌这代,因为那诡异的物理系统,车子启动的时候轮胎滑的像溜冰场,动起来以后又像粘着胶水,而且警匪追逐也是一味的撞警车,实在无聊到极致= =
14我放到最后说,我再来说说7 8两代
这两代极品可以说是无比成功,也是极品系列一个巨大的转折点,7代的开发带领极品进入了街头改装时代,而且首创的弹性物理引擎也让人惊喜不已,同样的物理引擎在普通比赛,直线加速赛,漂移赛中能够有不同的手感,这在所有赛车游戏中是首创。而且也是首次引入了全城市街道夜景,极品系列首次使用DX9,无数具有划时代意义的创举。8代更是在7代基础上充分完善,首次引入自由漫游模式,8代直到现在也依然有很多职业半职业玩家把她作为自己的竞技项目,我曾经也是。
9代首次引入剧情,但是我的观点是: 一个赛车游戏要剧情有个屁用!
10代也是不错的作品,物理引擎和9代相同,但是相比9代完善了许多,而且弹性物理早就的漂移赛也重新出现,创新的山道对决模式也相当可喜。
OK说12代,12代也是一个烂优化的问题,而且很冷淡,我个人感觉12也没有什么创举,只是手感很像2所以我比较喜欢。
再说说老极品,极品1代,DOS运行,当年PC平台最好的赛车游戏,和专业杂志合作,汽车性能都参照真实数据,可用鼠标操作,电脑AI无比强悍,毫无疑问极品系列从第一代就打响了名头。
2代,极品飞车大转型,模拟一下变成超级爽快娱乐,300公里以上时速根本就是小意思,200公里过弯轻轻松松,除了刺激爽快还是刺激爽快。而弹性物理引擎在那个时代就已经表现出来了,极品2有三种手感,从最简单最抓地的到可以超长距离漂移,这在当时也是一个创举。极品2的画面也是当时赛车游戏的典范作品,和3DFX合作通过VooDoo2渲染出的特效在当时也令人震惊。
3代,极品飞车最经典作品!首次引入DX渲染,热力追踪!警匪追逐!梦幻豪车!如画风景!首次出现昼夜选择,天气选择,雨滴或雪水打落玻璃的效果,前车水花溅起,实时光影反射(并非真正实时),火焰效果!在当时可堪称完美的作品。
4代,第一代赏金模式为主的极品,参加赛事解开赛车,画面与物理和3代是传承关系。当然因为前辈3代和后辈5代的优秀而相对冷门。
5代,宝石捷之旅,交由欧洲的开发组开发,保时捷大力赞助,保时捷全车型,优秀的力回馈和相对真实的物理是这代最大的特色。而画面也是有了质的飞跃,使用DX7渲染,在当时可以算是照片级画面。
6代,DX8游戏画面典范作品,重现3代风格,续写辉煌。制作无比精细的豪车,历代中最美的风景,火爆的警匪追击,经典的直升机爆炸汽油桶,爽快与操作感兼顾的物理引擎,无一不体现着这款作品的优秀,也是当时堪称完美的娱乐赛车游戏作品。
最后来说14代吧,14代是彻底回归了3和6的风格,去掉了改装,去掉了城市街头,重新回到风景如画的乡间大道,警匪追逐不再像9 10 12那样只能躲避撞击警察,玩家终于可以重新开上警车!警匪追逐的内容也被充分增加,不仅警察有了四种追捕工具,飞车党也有了四种逃避追捕工具,这是一个创举。
车辆也都是欧美豪车为主,日系街头改装车则被淡化。这是回归传统的优异风格。
物理上,彻底摒除了近代极品系列中“娱乐的时候顾及模拟,模拟的时候又顾及娱乐”的毛病,彻底的娱乐化,彻底的火爆狂飙的物理系统,超爽的撞车,轻松的华丽漂移,无疑是8代之后手感最好的极品飞车!

最后再声明下HO,我不是单纯的娱乐党,也不是纯模拟党,我比较博爱,但喜欢纯粹的赛车。
我喜欢的,要么彻底娱乐化,就像从前的极品2 3那样,或者火爆狂飙,争分夺秒这种,要么就搞彻底的模拟化,LFS,RF,唔,我在LFS界还是有点名气的哈- -坛子里应该有人知道哈
游戏公司做中间的东西很容易做尴尬,而我个人觉得在娱乐和模拟以及竞技性上平衡把握的几乎完美的只有CodeMaster了,CMR系列从04玩到尘埃2,GRID曾经也相当喜爱,实在比较难能可贵。而CodeMaster给我的纯粹是什么呢,就是最纯粹的,最原始的开车本身的乐趣。
唔,最后骚包一下哈,LFS的视频
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-16 20:33 , Processed in 0.031340 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表