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[心得] 临睡觉发个帖,顺便和上古4说个再见

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发表于 2010-11-21 01:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 rage010 于 2010-11-21 02:12 编辑

先说说前因:前几天安装和卸载流氓雷的时候自己做了一个纱布操作把VISTA操作系统搞得大姨妈了。据本人评估要将系统修复到之前水平的工作量估计和重装差不多于是决定把VISTA干掉装WIN7。之前保留VISTA的原因就是不想重新安装上古4,之前XP升VISTA的时候就已经试过一次了,很痛苦! 不过这次没办法了。折腾了一个上午把系统设置好,软件安装调试好,顺便把PS2模拟器也搞通了。最后抱着侥幸心理按下OBSE,结果黑屏跳出。。。。。。。。。。。于是决定删除,反正也玩了这么久了,想换换口味了。于是这次折腾龙腾世纪了。在此提醒各位兄台,这次这个血的教训告诉我们添加删除东西的时候最好不要在放满自己重要个人文件的地方如“我的文档”或者是C盘操作,不然一不小心就会杯具的

-----------------------------------------------------------这是杯具的分割线-------------------------------------------------------------------

想当年刚接触上古4的时候透过度娘摸上了3大妈,在看了C大的那篇不玩游戏会死教学名帖后,我做出了一个决定——我不装MOD算了 ,因为那篇帖子当时看起来就像天书。。。。。。。。
于是下了个年度版(那个时候还没有夜光版这么方便的东西啊)2个DVD装完就进游戏了。

-----------------------------------------------------------这是小白的分割线-------------------------------------------------------------------

看完那很有魄力但完全不明白意思的开场CG后,觉得很给力,果然欧美鬼蓄的气量和岛国的就是不一样。之后就是角色创建了。那时候还没摆脱日式RPG那条条框框,老是想着啥种族差异啊,人种天赋啊啥有的没的,完全没想到角色练到后来其实全部都一样啊 。最后想反正不行就砍掉重练,于是选了看起来很有气势的虎人GG,战士星座(后来查资料才知道那世界观里面虎人其实是敏捷型人种。。。。。。。。)从下水道一路砍出来,最后选了个战士职业,当时心想战士应该是万金油职业,这应该是放之天下而皆准的吧。当然日后知道那职业和那人种一样都是扯淡。。。。。。。。

大家都应该和我一样吧,在那下水道的码头看完那任务提示后就有一种想找个人砍砍的冲动,而那码头栈桥对面就刚好有个精灵遗迹,门口有两个强盗,于是我拿着从下水道地精身上搜来的破铁剑杀了上去,(那时候不知道怎么调设定啦,所以那肯定是最低难度)杀了第一层后觉得没啥压力,于是摸到了下面一层,遇上了难缠的不死族,于是挂了。那时候想,喂!在新手地区放这么强力的怪物那是什么幽默感吗?现在回想起来,要搞定那几个破骷髅杂兵那办法可是多得很的,只是那个时候自己把战斗方式限制了想不开而已。

于是想,还是把主线完成了先吧,说不定那还是新手任务呢?(我那时候被日式RPG毒害得够深的 完全不适应自由度如此高的游戏环境),于是递送了护符后,去找马丁兄弟去了,那还是骑着修道院送的花马,想着,直线的距离应该是最短的了吧,于是对准了罗盘上的红箭头就直线前进了,完全没想过去走公路。。。。。。后果各位也应该知道了,我看见了科瓦其的北边城墙和那高耸的峭壁。。。。。。。。(话说那时候我干嘛不快速旅行过去呢?汗),杀入地狱门后好不容易拿到了封印石,那过程很痛苦,从那个时候开始我就不喜欢地狱位面了。

这时候开始认真的看教学贴学会了装MOD,这个过程我花了3天,而且还是只有晚上下班的时候才有时间研究,我倒是不明白现在的那些个新手有啥看不明白的,前几天看过FOX大的教学贴觉得比之前C大的那帖子写得亲切详细多了,要知道当年C大那帖子不但排版乱而且有些东西还是错的比如那无效化。。。。。。

基本上看完了置顶那些东西就能说小白毕业了。

----------------------------------------------------------这是吐槽的分割线------------------------------------------------------------


上古的世界其实是够乱的,很能反映欧洲中世纪的情况,“我手下的手下不是我的手下”在各地出现地狱门的时候去找奥斯卡宰相,哦不对是奥卡托宰相时,那家伙打着官腔说了一大堆,最后意思就一个,那些是那些伯爵们的问题,我一个卒子也不借。算你狠,不是你的手下你也不负责了是吧?


人类世界是诸神的角斗场,不论是迪德拉那些个地狱王子公主们还是啊德拉的九圣灵们都在争夺人类对他们的信仰。不过从实际主义来说,我是宁愿去当魔鬼的走狗的。你看看那些个迪德拉魔王们给的神器:可以多次使用的灵魂石阿祖拉之星,能把生物变形的变形法杖,还有可称为法师杀手套装的玄铁刃和破法者,这些东西那一件不是价值连城而且拥有不错使用性的好东东有趣又好玩的?九圣灵呢?就只有那铁桶圣骑士套装。。。。。而且做了坏事还不许用呢~。而最厉害的狂神希奥格拉斯大大最后更是把整个王国都送给玩家了。


老实说上古的战斗系统就是渣,不过当然这游戏的卖点不是战斗系统。

其实各个分支任务比主线任务更有趣,不同工会的任务风格都很不同,可以看出都是分开设计的,因此不会让玩家觉得单一。而且完成的方式也没有规定死,你完全可以拿着从黑暗兄弟会那里得到的装备和技术去干战士工会的工作。话说,我在法师工会的时候就是那剑一路砍的,那些死灵法师在战士面前太脆弱了,而战士工会里面的敌人则被我放暗箭狙杀,或是被超视距魔法干掉的。。。。。。。。。主角这个全能天才真是太可怕了。。。。。。。。。

感觉欧美的RPG,特别是欧美3大GAL GAME与日式RPG有很大区别,所以那些想着升级杀怪或者想着XE事情的同志其实都可以洗洗睡,上古4真的不太适合你们。基本上这是个自由的世界,玩家不需要被逼着完成任务,去不去完成,想怎么样,在什么时候完成都由玩家自己决定,都是没有限制的。而如果只是把上古看成是3D galgame的人对这游戏也太失礼了,这将近2G的庞然大物不是这么简单的东西,虽然他很内涵。

基本上就是这么多了。我应该会暂时放下上古4,期待能看到上古5的发行,也许之后有空会把这游戏再拿出来折腾一下。
PS.自沙这种事情我是不会做的。
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