3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4001|回复: 21
打印 上一主题 下一主题

[资讯] 每一个cod迷都应当知道的Infinity Ward那些事(知识帝绕道)

  [复制链接]

1

主题

142

帖子

253

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
29
金元
1374
积分
253
精华
0
注册时间
2008-10-21
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-11-21 19:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 圣达菲 于 2010-11-21 19:02 编辑

使命召唤的创始制作组Infinity Ward 的总裁和游戏主管在今年3月已经因为“违约、反抗”而被Activision解雇。究其原因与现代战争版权有关
下面是在3.4日的新闻:
Infinity Ward创始人及前任高管Jason West及Vince Zampella今日向洛杉矶地方法院递交诉状,称自己任职Infinity Ward总裁兼游戏督导及首席执行官期间,为Activision缔造了两个极为成功的作品群,即“使命的召唤”和“现代战争”系列,但Activision距履约支付巨额提成只有数星期之时便终止了他们与公司的雇佣关系。
Jason West和Vince Zampella控告Activision拒不履行双方约定,蓄意践踏加州最基本的雇佣条款,即雇主必须向雇员支付应得的报酬。。
《现代战争2》曾多次在“使命的召唤”系列里进进出出与这密不可分
之后是是高层制作人的离开:
Infinity Ward的人员流失还在继续。继上次两位工作室的高层被炒之后,两名老员工Todd Alderman和Francesco Gigliotto也离开了公司。此二人已在IW工作了至少有七年的时间,曾任设计主管。
其中Todd Alderman在2002年1月加入,Francesco Gigliotti在2002年9月加入Infinity Ward。而Activision在2003年才收购了Infinity Ward。
看来这个对我们影响最大的工作室,将要面对很波折的未来。
随着原IW元老们的离开,Jason West与Vince Zampella(被Infinity Ward炒掉的两位)创建了新的公司Respawn Entertainmen员工陆续离职:
资深程序员 Jon Shiring(自04年6月起加入Infinity Ward,曾为CoD2、MW1、MW2等项目效力)

设计师Mackey McCandlish,设计主管Steve Fukuda and Zied Reike,程序员Rayme Vinson,
设计师Mohammad Alavi和Chad Grenier首席软件工程师Francesco Gigliotti
人物美术主管Joel Emslie,美工Ryan Lastimosa和Brad Allen

下面这些人都以加入Respawn Entertainment (重新娱乐)
   · 首席动画师Mark Grigsby和

   · 首席角色动画John Paul Messerly

  · 首席环境艺术设计Chris Cherubini

  · 软件工程师Rayme C. Vinson

  · 程序员Jon Shiring

  · 游戏设计师Mackey McCandlish

  · 游戏设计师Todd Alderman
就此原IW的核心成员几乎离职。
为我们呈现使命召唤1、2、4、6的Infinity Ward名存实亡
之所以使命召唤7与此前作品风格差异原因就是它是制作组Treyarch的作品。
IW的离开会不会影响到 现代战争3的风格改变 我们不得而知,但应当值得期待。

(此文章只是让还不清楚IW现状的cod玩家知道,在此之前知情者莫喷)




回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-6-13 21:47 , Processed in 0.028955 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表