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[心得] 发表一下关于 《两个世界2》的魔法体系的一点点个人看法!!!

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发表于 2010-11-22 19:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 rdiameter 于 2010-11-22 20:04 编辑

刚开始玩的时候,心态不是很端正~
一直是当成龙腾啊,哥特啊之类的玩~
进去后的确也感觉差不多就那样。。。

但是!!!
我必须承认的是:一小时后,我觉得草率的做出这个决定太可耻了!
理由如下:
第一、魔法体系太强大了!
诚如发表攻略的batyeah 所说,魔法太没趣了,不够绚丽~
但是它的组合效果太强大了!
(以下内容均为个人理解,如有不同意见,请无视之!)
游戏里每个魔法卡套(就这么理解,我感觉就是把魔法卡片组合起来嵌套在一起)
最低都能组合俩魔法卡片一主一副,主卡片一般是那种说明文字是Effect字样的,副卡一般是带Carries字样的~
组合在一起就能产生一个魔法,但是这是最基础的。
另外你还可以加一些另加效果,如图所示

左上角的骷髅代表叠加伤害,有了一张这个卡片,那么主卡就可以叠加,上限跟总卡数目有关~
目前为止我卡片数目最多的一张卡套里有26张,貌似还能继续加。。。
左中是防御卡片位置,前提是副卡如下图所示

并且有一张左下角的增加法术持续时间的卡片,那么就能开启防御卡片~
时间卡片可叠加。。。

另外很重要的部分是,右边的这些卡片~
右上角卡片的作用按照我的理解是追踪效果,让你的魔法弹有跟踪效果~

中间的是反弹,能让你的魔法弹反弹出去,这个可能很多人觉得没必要~
但是我实践出来的经验告诉我,这个必须有!
因为这个效果有一定几率在打中第一个怪物后,直接弹出飞向下一个目标~
而且卡片可叠加,叠加效果是把这个几率扩大化~
我叠加了4张卡片的效果是一半对一半~
一般打两次就连击一次~
如果几率足够大,基本可以连击三四次,我的法术连击记录最高四次
(我靠,如果主卡换成火系,这不就是火系版本的闪电链么?)
右下角是分裂,加一张就多两个蛋蛋。。。
嗯,我一般最多加到4个,再往上叠加也就只增加效果,数目不加了。。。

这是攻击类的。。。

另外,副卡换成如下图所示的卡片

还可以弄出法盾类的,还可以有多种系别。。。
我就弄了火系和石系,貌似土系的是一大堆石头围着你转。。。残念。。。



再另外。。。副卡再换一个,如下

就可以召唤魔法生物!!!而且我暂时没有发现数量限制!(但是有时间限制,一定时间后消失)
我靠,这东西都弄出来了!~
我当时弄出来后,就是疯狂招了N个去石窟虐怪去~
这群小弟硬是要得~我人还没到呢~
地上全是尸体。。。
很强力!!!很给力!!!哈哈!
这个魔法体系非常不错啊~简单明了!
也许我没接触过其他更好的魔法体系,因此说了一些夸大的话~
请牛人别介意!

Ps:此游戏的锻造系统操作很傻瓜。。。没什么变化,成功率貌似是100%
我至今未出现过失败锻造。。。
另外,魔药系统很有趣,值得研究。。。

法术4-效果说明.PNG (185.37 KB, 下载次数: 2)

法术4-效果说明.PNG

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效果-反弹.PNG

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效果-防护.PNG

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