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本帖最后由 ywl4726 于 2011-5-13 13:00 编辑
有些更改如增加 EXP, 每 level 1 perk 已有人在 NEXUS 出 MOD 了, 但這些更改也沒參考過那些 MOD, 全是自已在 GECK / FNVEDIT 弄的
安裝方面, 把那個 tweak.esp 放入遊戲的 data 資料夾後, 再在 data file 或 FOMM 之類啟動即可, 為免令其他有類似更改的 MOD 失效, 可以改排序的話最好放在其他 MOD 前面
更改如下
1. antivenom 解毒劑, 本身的效果是把所有已中的毒消除, 但吃了之後再被蠍子插一下又會再中毒, 現在會提供 1 分鐘 80% posion 毒的抵抗力, 至少之後用近戰打蠍子會輕鬆些吧, 同時價錢由 25 元升至 50 元
2. 更改移動的速度, 會比預設的快一些, 更有跑步的感覺, 而 sneak 潛行時就沒有明顯加快 (大概和原版差不多), 游泳也快了一些
3. 也更改了斷手斷腳後的罰分, 用 1 手武器如手槍, 斷 1 手只有 10%, 但 2 手有 40%, 為免罰分過高而變得無法戰鬥, 2 手武器, 手全斷也只是 50% (不過已經夠麻煩的了)
斷腳方面, 預設下斷了腳也跑的很快, 現在只會餘下 50% / 30% 的速度 (斷 1 / 2 腳), 但因為本身的移動速度比原版高, 2 腳全斷也未至於跑不動的...
4. 稍微增加了升等級後的 HP 提升
5. 增加 STR 和升等級提供的 CARRY WEIGHT 負載上限, 在高等級時會更方便 (約 20+ 等級, 升了 +50 的 perk 大概會有 300 磅吧)
6. 增加 LUCK 暴擊的攻擊力, 增加 SNEAK 潛行暴擊的攻擊力 (加得不太多就是)
7. 稍為更改了近戰的有效範圍, 令玩家較少機會再"打空氣"
近戰有關的攻擊力也稍作更改, UNARMED 現在的傷害會好些吧
8. KARMA 的計算方式更改, 預設做 2 次 PICKPOCKET 扒手 和 MURDER 殺一次人扣的分一樣 (25 / 50 分) 現在改成 10/100 分
其他像偷東西, 闖入其他人的地方等的罰分也少了些
更改系統信息, 增加 / 扣大量 KARMA 或少量 KARMA 會有 2 款不同的信息
提升殺好人 / 壞人的加分/ 減分
提高 KARMA 的上下限, 由 -1K ~ 1K 改成 -10K~10K
9. ESSENTIAL 不死的 NPC 倒下後復活時間由 10 秒改成 30 秒 (和老滾一樣, 預設太低...)
10. 稍為提升了 PICKPOCKET 的成功機會
11. 中甲 (MEDIUM ARMOR) 再沒有 SNEAK 潛行罰分
12. 等級上限由 30 改成 100
13. PERK 現在每個等級也可選一個
14. 由高處墜下受傷的機會增高
15. HACK 入侵電腦時 重試所耗的時間減少 (很多人也是估錯 3 次就關機重來, 但需要等一會才再入到 DEBUG 畫面... 現在改成開機後按按滑鼠已入到去了)
16. 縮短 MAP MARKER 顯示的距離 (預設老遠就會顯示出來), 但發現地點就可以在較遠距離就做到
17. NPC 維修所耗的 CAPS 少了, 雖然會帶出一個問題, 去店買些低耐貴價武器 維修後轉手就賺... 而且 REPAIR 不夠高的話你也不太想親手維修貴價武器吧 ?
18. 提升 EXP
殺怪的 EXP 明顯高了, 尤其是最強的那些
入侵電腦, 解鎖, 或成功說服 NPC 得到的 EXP 也高了
發現新地點的 EXP 也高了, 拆地雷的也是 (所謂拆地雷就是在地雷爆之前拾起... 汗)
19. 現在 1000 脫水/飢餓/幅射/睡意(?) 也不會立即殺死玩家, 反而是慢慢扣 HP (脫水方面, 800 已開始扣 1HP/S), 幅射 1000 還會斷手斷腳 (?!)
因為不是立即殺死玩家, FATAL 改成 DEADLY 了
而有 RADCHILD PERK 的玩家, 現在 1000 RAD 也不會扣血... 即是永遠也不會中幅射毒死, 還會補血. 為平衡, 只好減少復原的速度
20. 還有其他不太重要的雜項, 不詳細了
UPDATE - 新版在 N 網下載 :
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=38488
tweak.rar
(2.52 KB, 下载次数: 915)
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