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[心得] 通关两次后的一些心得以及与Fallout3的简单对比

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发表于 2010-11-23 15:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一次通关是hard难度,玩了接近70小时,第二次是VH,50小时左右吧。

武器方面:实弹武器全面压倒能量武器,这没什么可争辩的。不然网络上也不会出现加强Energy武器,平衡实弹武器的MOD.基本上一把装消音器+JSP子弹的普通狙击枪,可以横扫一切。相比而言高斯无论是普通版还是特殊版,暴击几率不如狙击枪,而且枪声很大,装弹量小,威力也不能压倒狙击枪,反器材狙击枪也是如此,不比sniper rifle有优势------不要看表面数字,要看实际测试结果。
近战小抢比较好的首推Lucky,V模式下可以开很多枪,而且暴击系数是*2.5,用手装.357子弹后,威力很客观,配合The professional和Cowboy perk,一直可以用到后期,我是30级了还在用。
近战小枪最猛的应该是Ranger Sequoia,具体不详述,只是子弹太难找。
能量武器可以拿得出手的就是Pew Pew和外星枪,一个是子弹耗费极大,一个是子弹总数受限。这两把枪都可以通过The professional加强,另外laser Commander可以加强Pew Pew.

弹药方面:手装弹这个perk是必须要出的。.357,.308的手装弹,.44,.50的手装弹,效果好得令人发指。这样带来的另外一个问题是导致穿甲弹地位很尴尬,穿甲弹-15DT,威力减少为0.95,遇到穿甲弹的场合比如死亡爪,DT是30,这时候你用-15DT 0.95共计的穿甲弹还是直接1.5倍伤害的.308 JSP?当然是后者。其他穿甲弹莫不如此。
但是空尖弹完全不一样,1.75倍伤害,*3.0目标DT,貌似会3倍加目标DT,但是维加斯的世界有很多DT是0的东东,这样乘以3还是0,但是用空尖弹威力提升了1.75倍!

DT为0的怪物包括:苍蝇,Nightstalker(这两种怪物太可怕了,被一群近身后几乎就是必死),可隐身蓝色变种人,狗,蚂蚁,僵尸,牛,羊,蟑螂,螳螂,Gecko,Centaur,老鼠,螃蟹.几乎就这么多吧,遇到这些怪物,尤其是苍蝇,nightstalker,隐身变种人,闪光僵尸等这种强力但无甲的怪物,首选空尖弹。

蝎子,普通变种人,死亡爪都是硬壳动物,黑蝎子是36的DT,变种人和死爪都是30,死亡爪母亲是750血,30DT,这种动物,老老实实用手装弹打吧。

跟Fallout3相比,感受比较深的有:
1. F3潜行狙击流很厉害,FNV潜行狙击流很变态。
2. F3弹药种类少,FNV这方面很丰富,是亮点。
3. F3和FNV画面差不多,但是FNV稳定很多,跳出几率比F3大幅度降低。
4. F3剧情稍显单薄,FNV分出很多阵营,故事更为精彩。
5. F3能量武器很强悍,拿到航母城人造人的那把特殊Plasma,基本可以横扫一切;FNV狙击枪很厉害,拿到普通Sniper Rifle+消音器,基本可以横扫一切。
6. F3到了30级,VH难度,满世界乱跑,根本无任何威胁。FNV30级,VH难度,大地图上还得小心翼翼,因为怕来一群苍蝇和死爪。
7. 同伴方面不评价,F3和FNV我从来都不带同伴。
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