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[讨论] 哥特4玩到现在,已经确定了这个故事是由哥特3全结局混合起来而成的内容,有理论根据

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发表于 2010-11-23 22:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 klngcs5601 于 2010-11-23 22:53 编辑

1.男主角成了罗霸王(为英诺斯路线结局独有内容)
2.萨达说“男主角用刀在他心脏刺了下去”(国王要求刺杀萨达的事件,不是主要任务,但是对结局造成了影响,是在中立结局里另一个分支结局)
3.米尔顿大法师说“我以前是会试着理解他的做法,可以后来我不能接受他继续这样,选择离开他”(米尔顿“不能理解主角的做法,主角只有渴求随着时间的过去他理解”,贝利亚结局独有内容)
4.最后是伊卡尼亚,也就是萨达口中所说的“打开未知新世界的大门就在诺马的北边”中的新世界就是说伊卡尼亚。(萨达提出的新世界论,即为中立结局,中立结局独有内容)
5.游戏中半兽人和人类一起生活。(中立结局,最终半兽人学会和人类和平共处)

我一开始以为伊卡尼亚(哥特4)是以萨达的中立结局为开端的,但是慢慢地深入游戏,才发现游戏商用全部结局混合起来而造出来的,大家有不同意见提出来一起讨论。

(网上一般说哥特3是有三个结局,可是我觉得四个结局才对,第四个结局就是主角杀掉两神的代言人和萨达,然后自已开发新世界。上面提到萨达被刺心脏的那里就是我口中所说的第四结局。李成为国王那个结局我觉得就.......只是额外的~)
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