3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3258|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[分享] 我的COD7终于能流畅的玩联机了,分享经验!!!

[复制链接]

10

主题

479

帖子

766

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
104
金元
3497
积分
766
精华
0
注册时间
2009-9-15
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-11-27 13:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 swell007 于 2010-11-27 13:09 编辑

从这个游戏一发行,第一次玩调了画面设置后,我就没改过。因为以前玩MW2的时候我的机子都能始终保持60帧以上,所以我坚信玩C7应该也不会差到哪去。结果惨不忍睹啊,就上次那补丁没更新前还凑合着能玩玩,更新后我是玩两局的就卡死,狂跳帧,或者直接报错弹出。心里不禁把T组全员的老母问候了多少遍。我一直认定是游戏优化恶劣的问题,就是没往自己的机子上找原因。

      昨晚玩CSS和DODS的时候居然也出现了弹出报错,我就郁闷了。忽然想到或许是CPU超频不稳定的原因吧,以前玩孤岛的时候也死命的超频,出现过这种适得其反的效果,就是游戏经常无故崩溃。于是我重启进BIOSS给CPU降频,进系统然后开STEAM,同时打开帧数器(我不开这个玩意盯着左上角的黄色帧数,打游戏就不自在,有点强迫症了),随后进游戏。于是奇迹出现了,C7居然不卡了,很流畅那种,几乎和MW2能媲美了。我玩了一个多小时神奇般的没报错弹出也没有不正常的跳帧(激战和大爆炸时,帧数下降一点是很正常的),全程最低42帧,最高91帧,平均在60到70帧的样子,很稳定。原来的情况也给大家说一下,一会儿70多帧,一会儿10几20帧,经常时我用自动步枪扫射敌人的关键时刻忽然来个暴卡,子弹像M14那样变成点射。我被敌人打死后又不顿卡了,恢复正常。而且玩一两局就跳出,或者报错。单机联机都有这情况,联机比较严重点。


     我列下自己的配置: E7300 OC到3.2G(我的U属于比较雷那种,体质不好,小超到3.33G都要加压好多,而且导致我游戏崩溃,如今降到3.2G。也可能是散热不给力的原因)     DDR2 800  2G x 2(默认频率)     4850赵云(默认频率,用的是10.10催化剂)    XP SP3系统

     游戏画面设置:分辨率:1680X1050    除了抗锯齿开到4X  材质为“高”外,其他全部开到最高。         

     所以各位说COD7很卡的朋友不妨看看自己是否CPU超频幅度过猛,不稳定的原因才导致游戏顿卡。因为我降频后是立马变流畅了。你们有类似我这情况的可以试试。(我想主要应该是大幅超频后CPU温度过高的原因吧)
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-6-13 11:14 , Processed in 0.026529 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表