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[火星] 辐射3不给力,始终找不到玩二代时的感觉!

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发表于 2010-11-27 16:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
画面优美了,地图广阔了,容量变巨了,却始终投入不了啦!
走在漫无边际的废土上一种挥之不去的孤寂感油然而生,使整个人感觉瓦凉瓦凉的。
地图大了,任务多了,玩起来也就毫无目的性了,走走停停,晕头转向,重复而单调的战斗,一跳一大堆的NPC废话,
说白了,就是一个单机版的网络游戏。自由度是高,互动性却没了。
高科技下的欧美RPG越来越食之无味了。辐射3也罢,哥特4也罢,无冬2也罢,再也找不到前代的感动了。
也许高节奏的生活再也没有奢侈的余时来挥霍了,这种动辄上百小时慢悠悠享受的东西已不适合我。
闲时推盘热血沸腾的全战,仰或简洁明快又痛快淋漓的COD,
阿弥陀佛,忍无可忍玩了三天废土终于一吐为快。现在爽快多了,哈哈哈哈!
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