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[心得] 技术落后那么多年,干嘛老想着和别人比画面啊,还非让玩家支持

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发表于 2010-11-29 12:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
仙剑我是支持的,1~3都买的正版,可越玩越难受,4干脆就玩不下去了。
模型粗糙的可以忍受,可人物和背景太僵硬、优化太恼火。明明知道自己技术不行,还非把重头放在画面上,做不好就说要玩家支持,可这是商业行为,有几人个会讲感情啊!拿自己的短处去和国外的长处比,还说以此锻炼国内的3D技术水平,有几个消费者愿意为这个理由掏腰包!
3D技术明显落后,追也追不上,为什么就不愿意在剧情,音乐,游戏模式,游戏细节上多下下功夫。1到4的剧情,给人感觉是越来越没有新意,和那些有深度的游戏比,差得很多。战斗系统更是感觉没有跟上时代,老玩家应该都记得1带dos和98的战斗是很紧凑爽快的,2还凑合,自从3D后就开始拖沓了、、、、、
抱怨了这么多,说说心中的完美仙5:
1、不要莫名其妙弹出游戏(做不到这个不如玩盗版)
2、画面一定要流畅,优化好,精不精致无所谓。
3、战斗紧凑,轩辕剑3和天之痕是历代两剑中最好的。
4、剧情来点新的,别在我爱你你爱我3角4角,爱来爱去,煽情催泪,太烦人了。
5、细节做好点,操作啊,镜头啊什么的。
说了这么多,无非就是希望仙剑越做越好。别老把目光盯这自己的短处,要发挥自己的优势。没有好产品,光靠一群铁杆玩家,在市场竞争中是活不下去的。

要做就要做好的,跳票啊价位啊什么的不在意。

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