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[原创] HAWX1以及HAWX2的视频。(HAWX1:低空飞行。HAWX2:失速降落)“1楼最新加入视频:HAWX2 SU-30MKI 超机动”

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发表于 2010-11-29 14:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 prayer0 于 2011-5-30 13:49 编辑

HAWX1录视频是为了挖掘剩余价值,HAWX2的视频属于一时兴起。

HAWX1的大部分问题本人或者能帮上忙,HAWX2仅能提供部分游戏方法上的帮助



以下是视频

先发HAWX2的:

HAWX2 SU-30MKI 超机动:
SU30的各种反现实机动,空翻3周,低空可控眼镜蛇等。


HAWX2最诡异的降落(倒飞降落):
顾名思义,飞机是反方向飞着降落的,视频中有几次视角旋转式因为手指有些按不住摄像头方向键造成的。






OIL CITY 无操控降落:
使用自由飞行模式录制的,使用类似1代的录像视角(切换到该视角后会无法操控飞机)降落点控制在跑道的末端。录制全程无操控。


OIL CITY 无操控穿洞(起落架已放下)
使用自由飞行模式录制的,放下起落架用以增加难度。使用类似1代的录像视角(切换到该视角后会无法操控飞机)



LAST STAND(最后一关)的BUG:
隧道的BUG,可以在游戏一开始就飞进去,不过一直飞下去的话会撞毁(剧情未触发,默认通道尽头是一堵看不到的墙)。
飞进去很简单,就是调头稍微难一点。



A-10A对战视频:

请不要抱怨画面,录像的时候游戏只能维持30帧,部分爆炸画面都没了,玩的时候手感非常不好,不过最后得分还过得去就是了。
结论依然是,想和A-10A对抗,一定要针对其飞行速度慢这点。和A-10A玩对冲和缠绕战在HAWX2里太吃亏。




GetAway 专家级难度:
一次飞完,峡谷中一直按着W没放。
这关的要点在于低空飞行,尽可能保持低空,这样前方来袭的导弹命中率会骤降。同时,一直处于加速状态下的话,追在后面的SU27就基本不会放机炮。




米格29 基础降落:
闲来无事录个最基础的降落视频。不过依然有那么一点点目的性,我的触地点基本是跑道的起点。


米格29 油田降落的极限位置:
由上一个视频延伸而来,挑战油田跑道的极限。


幻影2000 失速降落:

此视频可以看出幻影2000的机翼判定仍跟HAWX1差不多,机翼能下地面的。。。两个视频均一次性成功。



米格31 失速降落:
判定范围比幻影稍宽,失速降落难度不大。。。。由于没把握好这幅地图跑道的海拔,坠毁了3次。


A-10A 失速降落:
A10的失速降落就比较恶心了,机翼判定出奇的宽,而且失速之后很难控制,稍不留神就坠毁,这段视频我差不多录个20次才成功。


T50 失速降落
至今为止发现的最简单的失速降落,T50改出失速的速度与其HANDING值有些不符。





再来就是给大家看看HAWX2里最凶悍的武器了:机炮吊舱

凶悍的前提是数量必须超过4个。不然体现不出火力。A10可以携带6个,GAU8加6门机炮,对战中完完全全是一个空中坦克。


目前总结机炮的能力普通战中伤害为2,真实战中伤害为20,GAU8威力大约是普通机炮的2倍到3倍左右,并且射速高。
                            有效距离5000M,整整5公里的有效距离加上炮弹无限,使机炮彻底的升级为HAWX2的凶器。
                            覆盖面积随距离增加而增加,近距离判定范围甚至不比HAWX1的火箭弹小多少。4000M左右面对6机炮吊舱的A10感觉如同抬头看雨。

附上6机炮吊舱的视频:SU256机炮吊舱测试










接下来是HAWX1的视频:

很早以前录的,均为低空飞行。

2200KM/H 4桥洞连穿:

掌握好Q和E的使用问题就不大了。HAWX1控制高度没有难度。



2200KM/H 倒飞3桥洞连穿:

反过来飞了一次,过了第三个桥洞的时候找不到第四个桥了。。。。。。。。所以干脆不飞第四个桥洞。



1010KM/H 吊桥长廊:

这个位置应该算是HAWX1里最有挑战的穿洞了。个人表示超过1200KM/H我做不到。录这个视频的时候差不多失败了10左右。





以上就是目前的视频,什么时候录了新的我会在这个帖子上发。

另外,关于游戏的问题我可以回答一部分,BUG部分我就回答不了了。。。。。

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