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[心得] 關於鷹擊長空2聯機玩的感受

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发表于 2010-11-29 21:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前幾天忍不住買了KEY,今天在論壇下了個1.01補丁,然後暫時告別任務進入聯機遊戲,下面簡單說說感受。
首先要感謝論壇里的漢化補丁,最起碼不用為介面和設置發愁了。幾點感受如下:
1、不卡,首先我確定聯機的模式是互聯網模式,而不是局域網(廢話,因為沒有平臺支持),但是人比較少,服務器也不多,怎麼刷新也就是2-4個,我也不知道是哪裡的玩家但是對話都是說英文的,大概能看懂一點,但是讓我說就費勁了,所以也就不說話了。不管是我建主機或者進別人的主機都基本不卡,進入的速度也不錯,這點比1代強(也許是我心裡作用)。
2、遊戲感覺整體節奏慢,不像1代啥也看不到直接導彈招呼,2代感覺機炮更好的發揮了作用,導彈的主導地位下降,大多數時候顯示距離過近無法鎖定,所以...........就看大家的基本功了,哈哈。
3、在座艙視角模式的情況下加入了輔助模式(也就是以前說的狗斗模式)的分屏顯示,也就是說在座艙模式的右上角黨你被導彈鎖定時會分屏顯示輔助視角來幫助你進行規避,這點對我很實用,因為我一直習慣座艙視角而不是輔助視角,但是要論躲導彈座艙模式基本等死(這只是我這個垃圾飛行員而言,高手另當別論)。
4、遊戲一開始因為我級別低(任務沒做多少),所以飛機都沒解鎖,一開始就只能選MIG-23和25,其中25還沒有機炮(簡直要哭死),所以只能硬著頭皮建個主機,然後用MIG-23對人家一大堆什麽.......等等,還有人用英文問我why?只好扮神秘裝高手,然後被虐的一塌糊塗,所以建議大家做做關卡任務搞點好飛機再去聯機。
最後發現聯機遊戲模式裏面有點類似FPS類遊戲,對方還有雷達站等地面目標,你除了要對付敵機外還可以消滅對方地面雷達站什麽的一樣有經驗(安包、炸包!@#¥%)
以上就是我自己的感受,和1代類型不一樣,不好說誰好誰差,但單論關卡內容而言自己還是挺喜歡的,一會搞個偵聽一會炸個油輪啥的倒也忙的不亦樂乎,玩的挺開心,希望大家也玩的開心。
(黨你耐心看到這裡的時候我也覺得挺不好意思的,其實我說了半也就是為自己沒忍住等破解而買了KEY找點理由而已,也希望能給糾結的人壓上最後一棵稻草,這樣聯機的人就能多點,非常卑鄙吧,哈哈)
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