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[资料] 现实中 是这样对比战斗机机动性的

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发表于 2010-12-5 20:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zwzzwz 于 2010-12-5 20:22 编辑

现实和游戏不一样
在游戏中,只要玩命按加力 无论什么样的机动 都能让飞机基本稳定在最佳转弯速度 而不损失速度  而且飞机的机动性不受高度影响

在现实中 随着高度变高 机动性会变差 飞机总要经历进入机动-掉速度-完成机动-补充速度 这个过程
全部时间被称作标准空战周期(CCT) 一个经典的敏捷性判据
空战周期越短 在模拟炮战中往往越能占上风

以下来自空军工程大学学报  计算高度未知 但不是超低空
t1:横滚90度压迫度时间
t2:盘旋180度掉头时间
t3:横滚90度恢复时间
t4:加速恢复初始速度时间
最后一列:某特征点的速度损失率


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