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[心得] 游戏分辨率,锯齿,各种效果修改方案..

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发表于 2010-12-6 04:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 游荡de诗人 于 2010-12-6 07:49 编辑

看到有网友讨论分辨率的问题..随便研究了下修改方法...

安装完游戏后启动次游戏.让它生成存档..

我的系统是win7..需要修改的文件位置在"我的文档\Disney Interactive Studios\Tron Evolution\UnrealEngine3\GridGame\Config"下的GridEngine.ini

记事本打开GridEngine.ini后.找到[SystemSettings]..从这里开始就是你游戏效果的具体设置...虽然很多不懂..大概的解析一下吧..

[SystemSettings]  
StaticDecals=True   静态贴图
DynamicDecals=True 动态贴图
UnbatchedDecals=True  不明.
DecalCullDistanceScale=1.000000 不明+1
DynamicLights=True  动态光源
DynamicShadows=False 动态阴影
LightEnvironmentShadows=True 环境光源
CompositeDynamicLights=False 混合动态光源.
DirectionalLightmaps=True 网上搜索的解释:"直接光照贴图,可以提升游戏画面质量,如表面可以有更多的深度,凹凸细节".
MotionBlur=True 动态模糊
MotionBlurPause=True 搜索不到..不明+2
DepthOfField=True  深景
AmbientOcclusion=False 环境光吸收.
Bloom=True   Bloom光源,网络搜索到的解释:"bloom也能实现和HDR类似的效果.但它是静态的.hdr是动态的..."
UseHighQualityBloom=True 使用高质量Bloom光源
Distortion=True  扭曲.失真.变形?...意义不明...等待高人..
FilteredDistortion=True  不明+3
DropParticleDistortion=False  弹壳特效?..意义不明..有子弹么- -?
SpeedTreeLeaves=True  植物?...无限不明...
SpeedTreeFronds=True  同上...
OnlyStreamInTextures=False  降低贴图质量...机器不好的朋友可以开启试下..
LensFlares=True  不明+n
FogVolumes=False  雾特效..?..不明啊..我勒个去..
FloatingPointRenderTargets=True 网络搜索解释:"浮点渲染.主要控制后期处理.如..同时开启HDR和AA".
OneFrameThreadLag=True 不明+n的平方..
UseVsync=True  垂直同步.
UpscaleScreenPercentage=True 高级显示分辨率..具体含义不明..
Fullscreen=True 窗口,全屏.(True是全屏,False是窗口)
AllowD3D10=False 开启DX10
AllowRadialBlur=True 不明+n的次方.
SkeletalMeshLODBias=0 去你妹的不明.
ParticleLODBias=0 各种不明.
DetailMode=2 细节模式
ShadowFilterQualityBias=0   阴影过滤质量
MaxAnisotropy=4 各项异性过滤
MaxMultisamples=16 抗锯齿
MinShadowResolution=32  阴影分辨率,不明含义.
MaxShadowResolution=512
ShadowFadeResolution=128
ShadowFadeExponent=2.200000
ResX=1920   分辨率
ResY=1080

这之后的被我无视了...

更新一条..  AmbientOcclusion 在网上闲逛时无意间发现一种说法..如下:
AmbientOcclusion=False   环境遮蔽光效果   类似于SSAO   默认是关闭  显卡足够强劲的可以开启  另外尚不确定DX9模式下是否有效  通常似乎需要DX10硬件系统才能运作  有VISTA的朋友可以开启测试下  成功开启的话应该帧率有下降   

另...还有种说法..如下:
AllowD3D10=False   是否允许使用DX10模式  默认是关闭的  1、 这个模式和反锯齿(AA)有关   但凡使用UT3引擎的游戏 在DX9下都不能成功开启AA(抗锯齿)比如生化奇兵和战争机器都只能在DX10模式下开启AA     2、 经过测试 此模式在本游戏中无法开启 会无法进入游戏  所以导致的结果是该游戏无法开启AA  但是环境遮蔽光效果  (SSAO)测试可以开启   测试系统为VISTA    XP下不明

自己测试后...AmbientOcclusion开与不开没区别...

然后锯齿依旧无效...最后尝试dx10...以游戏黑屏报错终结...

综上所述..除了可以修改分辨率...貌似无大作用..

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