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瞎扯下《水浒Q1》和《水浒Q2》看看国产MMORPG的同质化一角

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发表于 2010-12-8 21:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先说一个虎姐姐 我在水浒Q1的笑话

虎姐姐我水浒Q1的时候,进了一个帮派,那时候还可以“死商”,就是跑商的时候故意让怪打死,然后飞到城里复活,进行加速;
于是本虎姐姐就死了200多次,终于凑够了,在家园一次性付款买下小区房屋的钱。。。两层楼。。。
虎姐姐我泡的猫妹妹,没有资本,就买了最便宜的小房子。。。于是她的噩梦开始了,小房子升级到中级房子的要价可以直接买两套小区房子了;
满服务器都是大骂金山XXXX的 。。。想想就像现在的贷款,一次性付款的,就不用忍受一次次加息了。。。嘛。。。冷。。。。

再来说说本虎姐姐 水浒Q1VQ2 最大的感受。。。

水浒Q1 的玩点是什么呢???
在本虎姐姐看来,剑客有三条路线可以走,第一条是大众的,第二条是加法攻的以气御剑,第三条是纯体/耐 的龟缩路线 。。。
所以本虎姐姐就玩了一纯心的剑客 一个纯耐得剑客。。。
PK的时候 不带宝宝,纯心剑客,杀JP幽魂法师克制所有法系对手;纯耐剑客加上满级袭心/反击,每次下副本基本没有人会受伤,之后干脆就不带医生了;

水浒Q2 的玩点是什么呢???
JK?
在本虎姐姐看来,剑客只有一条大众路线可以走,Q2阉割了气宗,气宗原来的Q1的两个技能,一个去掉了,一个被改成了物理攻击;然后Q2改了袭心、没了反击。。。。。。

个人感觉,现在的MMORPG,越来越缺乏自由度,
首先是WOW没有自由加点,没有武器和职业技能无关性,成了一大批人效法的对象;用天赋树来代替自由配点本身就是开发公司没有诚意的表现;
然后呢没有特色技能,没有了能满足重口味玩家的技能设计,。。。。。。结果就什么都没有了,只能删掉游戏了

水浒Q1 我从公测一直玩到金山服务器倒闭。。。水浒Q2。。。。2个月。。。。
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