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[心得] 终于又把警察的给通了!那现在除了买正版联机还有什么玩的??

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发表于 2010-12-10 23:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
车手的通了,就只能玩警察了,玩了几天吧,终于把警察的也给通了。警察的最终局不像车手的那么给力呀,车手好歹给了了超长地图,警察的最终局没感觉什么特别的,唯一不同,大概就是开头动画是没法跳过的.......

警察生涯的难度比车手的低一些吧。快速反应的难度真是没法和车手的时间赛相比呀,到后面是越来越简单,基本只要做到宁可减速也不能磕碰就能过了。拦截赛到后面比较痛苦,车手特喜欢掉头,只能快点跟着掉头吧,这时候如果氮气多还是很有用的。最喜欢热力追踪了,一般开始我都跟末尾的车手耍,然后能用路障和直升机就用,等和末尾车手耍完了,前面的车血也减了很多了,这时候往前冲,加速撞击啊,EMP啊什么的,真是横扫一片了~~如果只有路钉就比较不爽,那就只能慢慢撞了。到了后期,热力赛的车手也有新招了,就是看你追上了,就减速跑你后面放EMP。那我也跟着减速....直升机还是适合车手多的时候,你吊在后面放直升机,自有前面的车手帮你消受直升机的钉子。

还是有几个郁闷的场景。拦截车手,我刚超过他放路钉,他掉头了,我反应很快呀,瞬间急刹掉头,好吧,路钉滑到我车轮下了,悲剧....有时后面车手追上来,我就要放路钉,拼命盯着后视镜比对位置,结果放的同时撞酱油车了,路钉又是我来消受了....最讨厌拦截赛,放路障,车手无损穿越,我一头撞上去...

总体而言吧,感觉难度比之前几代确实要难些,除了11没玩过,13没玩完。不过说白了就是漂移的熟练度和闪躲路车的难度吧。不过客观说14的飘移难度是低呀,比13简单多了(貌似不是一类游戏...),和10倒有点像。这代让我漂得够爽啊!~
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