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垂直同步问题造成的画面撕裂(错裂/水纹)效果是否仅限于超过60帧

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发表于 2010-12-11 14:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
发现有的游戏明明帧数不是那么的高,但有明显的画面撕裂(错裂/水纹),就像我最近玩的疯狂越野,用fraps测得的帧数是27-32fps,95%的路段是30帧,液晶显示器大部分刷新率都是60,我的本本的屏幕也是60,如果按照之前对于垂直同步的专业解锁,游戏画面实际帧数低于显示器刷新率,应该就不存在撕裂(错裂/水纹)现象啊,但为什么实际却看到有呢?

我个人怀疑有2种可能
1.fraps测得的帧数有误,不是真正的帧数
2.本本的屏幕刷新率造假,可能刷新率连30都不到。。。

但这2种可能貌似都不可能。。。。
求这个领域的专家解释一下。。。
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