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[怀旧] 我只想说一下自己的经历和感受,顺便问一个问题。

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发表于 2010-12-13 19:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 freemenhy 于 2010-12-13 19:38 编辑

看帖子之前我说一下,喜欢没事喷人的,我懒得再理你们了。之前的关于买不买《仙剑》正版的帖子,有些人连我的观点都看不懂,连我的立场都不明白,在这里叫唤什么?
    很多朋友说,国产游戏公司不思进取,技术上不进步,连个贴图和动作都做不好,还希望玩家买正版。
    进取?技术是要求代价的!专业的做图显卡,除了做图什么都做不了。就这样差不多的都要24W,加上其他硬件,整体下来要将近五十万!一个团队假设有二十人,工作站的钱从哪里来?说动作僵硬,动捕设备差一点的只有三十几个捕捉点,要几百万,好一点的上百个捕捉点,要上千万,如果游戏公司没收入,它拿什么来换设备?
    你们为之大费金钱的国外游戏,有多少出自国内游戏制作人之手?你们喜欢的国外电影动漫,又有多少是国人制作的?
    我举一个例子:
   
    日本卡普空把《生化危机:代号维罗妮卡》的资料交给上海分部,说:“做吧!”
    于是,三上还在的时候,《生化危机》系列评价最高的一款就出来了。而且百分之百中国制造……
    然后,他们再把这个游戏全球发售,获利多少我不知道,但是06年以前,游戏圈子的人,很多人是知道这个事情的。
    西基,有人听过吗?《生化战士》系列动画就是他们做的,《鬼太郎》动画还是,《最终幻想》里面的一部分动画还是,国外的很多动画和游戏,他们都参与制作了。我曾经问他们厦门分部的负责人,那个和蔼的台湾同胞:
    你们的实力这么强,为什么不做自己的原创游戏或者动画呢?
    他的回答很简单:
    因为没有人愿意做不挣钱的东西,员工也一样。

    当你和别人一样的水平,却拿着别人不到三分之一的工资的时候,谁会说他认真地去做自己应该做的事情?任何人都是自私的,如果一个游戏制作人,每个月只有三千块到六千块工资的话,就算他有实力,也不会去做一款和《暗黑》一样画面的游戏。昱泉国际的《流星蝴蝶剑》就是个例子,只要有特色能吸引玩家,那就可以了。其实模型细节,引擎,贴图都是可以再改进的。但是,这些都需要钱作为支持,钱呢?

    所以,国内的游戏和动画圈子,成为了国外游戏动画的制作工厂,这个不是秘密,圈子里的人大多数都知道,只是玩家和观众很少知道而已。

    好的动作师,模型师,材质贴图师,特效师,工资待遇是完全不一样的。上海暴雪的首席建模,07年的时候,起步月薪是8K,之后是多少我不知道。但是我知道现在我的一个朋友,做动作的,年薪是20W。请问一个精英团队,不多,三十人,一个月支出需要多少有人算过吗?加上后期的公关,找测试者,那笔支出又有人算过吗?也许有人说,测试游戏,简单,只需要玩就好了。但是我告诉大家,其实让你测试一个游戏,你会哭的……

    例如一个第一人称射击游戏,这个场景里面有一个箱子,你需要从每个角度反复从箱子上跳下来,再跳上去。每张地图的每个角落,你都需要跑过去,看看路点文件是不是正确,看看限定的区域和模型是不是有冲突。做完这些之后,你需要写一个报告,报告内容包括你发现的问题,需要改进的地方和你的建议。所以一张地图,你可能要花好几天时间去反复研究。尤其是国内游戏公司为了节省成本,很少雇用专业的游戏测试员,都是员工自己玩自己做的游戏,他们有心情认真地去检查每一个部分么?

    还是那句话,国外游戏我不买正版,是因为祖上付过版权费了。你们说我无耻也好,说我是扭曲的极端爱国主义思想也好。反正我知道,我们被人抢走的文物还没有回来,日本人也没有正视历史。你们既然很宽容地说,那些事情都过去了,放下仇恨。那么我也就能理解,为什么我们发明了火药,却被外国人打得焦头烂额……但是,说我无耻,大放厥词,装逼之类的朋友,你们在骂我的时候,是否换个角度想一下,我是作为一个中国人,也不说民族大义了,至少是因为看不惯国人对国产游戏的恶评,才去说这些话的呢?

    “祝我的祖国母亲繁荣强大,我那我辛苦做动画,却不给我饭吃的祖国妈妈!”这是我的一个动画师朋友,去年国庆的时候在动画师群里说的话。我不知道各位玩家看了之后有什么感觉,但是曾经作为一个动画人,是很心酸的。

    最初踏入这个行业,是因为梦想,因为想做中国原创的科幻动画。等到工作后,才发现事情不是这个样子……国产动画公司,很多都是在给国外做动画,自己原创或者国产的很少。因为,某些大家都知道的原因,国产动画市场不好。但是游戏圈子也就是那个样子,很多游戏公司,要不给国外公司做外包,要不就转行网络游戏。因为单机游戏在中国,根本就不赚钱,确切地说是没办法赚钱。后来,大家放弃自己最初的梦想了,都开始为了每日三餐,去过着没有激情的生活。还在上海的动画公司的时候,每天的事情就是起床,洗漱,坐公交,打卡,做动画,吃饭,回家,做动画,睡觉。后来联系了同学,原来大家都一样。有时候问自己,为什么要踏入这个大多数人都不理解圈子,大家的答案都是,梦想。

    梦想,最美好,也最残忍的东西……

    我发过一个帖子,希望大家尊重仙剑——我们记忆中国产游戏最多的感动,希望大家购买正版,说那些大言不惭地玩盗版还恶意评价别人心血的人没资格评价。可是很多朋友一上来就是喷,说我装逼,炫耀,显摆,虚伪之类的话。能理解我意思的,也就那么几个。

    是啊,我确实只是站在自己的立场想问题。因为自己知道做一个游戏有多苦,一段动画有多累,所以希望更多的朋友,能把他们买正版国外游戏的热情和金钱,分给国内制作人一些。那些国外制作人不缺钱,真的。缺钱的是一个月就拿三四千,但是要面对一千多的房租和各种支出,不敢生病,还要被不理解的玩家骂得狗血喷头的中国游戏制作人。我们起步晚,我们都在努力,谁看见了呢?除了自己……

    谁说缺人才?谁说缺人才,我就只能说你外行!中国游戏和动画行业根本就不缺人才!缺的是环境!正是因为这个,高人都跳到国外公司去了,有实力的公司都去做外包了。留下些菜鸟和顽固的人,憧憬着梦想和坚持着梦想。当那些高手为国外做出了大作,赚了国人的钱之后,心里总是空虚的。因为就算百分之百国人制作,但是因为不是国内公司,所以就不是国产游戏。但是那些还在坚持梦想的人,还在用四核的主机,渲染需要牧场才能渲染出效果的动画……

    钱啊,真的是个万能的东西呢。我之前的电脑,在运行MAYA的时候,最大支持显示200W面的白模,60W面的场景加材质贴图和灯光。现在的电脑,运行MAYA的时候,最大支持2400W的POLY白模,至于综合效果我没有测试。但是那个时候我也明白了,有钱,就会有好的图形工作站;有钱,就可以去渲染牧场渲图;有钱,就可以找一群高手,做一个让玩家满意的游戏,哪怕是硬件杀手级别的,都会有人说好……

    可是,钱真的是一切的理由吗?没有好的设备和人力,靠着使用类似国外高端家用电脑制作的游戏,就需要被玩家说的一无是处吗?尤其是那些觉得自己玩盗版国产游戏是因为游戏垃圾的人!你凭什么啊?你因为觉得游戏垃圾就不买正版,那你别玩啊?你玩了之后,把这个游戏骂得狗血喷头,和那些飞机上吃了免费午餐,还要说食物和猪食一样的家伙有什么区别?

    其实现在我觉得,中国没必要再发展国产的游戏和动画了,没有用的。外国人不理解就算了,自己的同胞也不理解那些人的处境,总是带来恶评的话,真的没有必要了。反正国外的大作年年有,国外的电影月月有。我想那些高标准的游戏玩家,和极具欣赏水平的观众,对于国产游戏,是不屑一顾的。与其这样吃力不讨好,还不如去给外国人做外包。虽然做出大作国人不知道是我们的精英制作的,但是至少做出垃圾,不会有人说太多的坏话。

    但是,我是真的不甘心,我就想知道大家不愿意买正版仙剑系列的原因是什么?没钱买不可耻,因为我也是从穷学生时代过来的,大家都能理解。如果你认真而又理性地看到了这里,我感谢你的耐心。所以,希望大家能告诉我,自己内心深处真正的原因和答案。

    我声明一点,我不是游戏制作人,也不是游戏公司的枪手。以前GAL板块的部分版主和美工组成员,或许有人记得我。(仝妙3的材质MOD)而且,鸟姐当时也邀请过我参与《和谐校园》的MOD制作,所以请不要再怀疑我是枪手,很没有意思。如果说出自己的想法,都要被别人怀疑身份和别有用心的话,估计全世界的人都是自闭症患者了。

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