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此宏操 非彼宏操 说说 BLzer是如何“创造游戏名词”的

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发表于 2010-12-14 15:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从星际2 发售开始,

在诸多BLzer的文章中频繁出现一个名词“宏操”

在他们的解释中,“宏操”是相对于“微操”的“微观操作”的“宏观操作”的缩写;

相比于 今天某ZZ的言论看来,BLZer认为“微观操作”、“宏观操作”所指代的“微操”“宏操”,是星际1/2开创的专有名词。。。

对此我不认同!!

从有即时战略这个类型开始,是先有“微观操作”,所有的行为都必须“微观操作”;再有“宏观操作”全选A过去,CnC时代的。。。不论你是叫“单兵操作”“战技操作”“队伍操作”“群组操作”,无非都是“微观操作”“宏观操作”的不同叫法。。。

我认为。。。BLZer 所做的,是将“微观操作”“单兵操作”“战技操作”,自己取了个名字叫“微操”,将“队伍操作”“群组操作”“战略操作”,自己取了个名字叫做“宏操”。。。

这和谁开创了“微观操作”“宏观操作”无关,只是代表BLZer自己认同的一个名词。。。。

强调一下,“微操”“宏操”只是基于BLzer自己的游戏体系认知下的名词;
“微操”的例子: TA 系列,认为调整队伍运动流向是“微操”,但是却是“星际的群组操作”
“宏操”就更加搞笑了,因为之前CnC等其他RTS已经有了初步的“宏操作机制”“宏命令系统”,人家早就用了这个词汇,所以才有了争吵,CnCer问BLZer,你们认为“宏观操作”=“宏**LZer回答因为“微观操作”=“微操”;显然,有这样的误解是因为BLZer的游戏没有 宏命令系统。。。

整体上来看,RTS界没有认同过BLZer对“微操”“宏操”的定义,这些名词也只是适用于BLZ式的认知方式而已。。。
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