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资深玩家
多少单位和人口才是即时战略?
我来回答你的问题 只有团级才有战略。。。。一个团1500单位以上 原因很简单,军队的参谋机关只到团级,以下没有了 这是按照我国的建制来说的。。
我军机关大体可分为六级,即:总部、军区级单位、军级单位、师级单位、旅级单位、团级单位机关。如果制定一个适用于全军各级机关参谋军官的通用考评标准,则显得过于简单;逐层制定参谋军官通用考评标准,又显得过于繁琐。根据干部考评的基本要素,适应军队建设发展对参谋军官队伍建设提出的新要求,我们综合考虑,还是按照战略、战役、战术三个层次,区分总部、军区级和军级单位、师级以下单位三个层级,制定通用考评标准比较适宜。这样设计,可使考评标准与军事实践活动的特点规律相匹配,既能较好地反映各级机关和参谋军官队伍建设的共性要求,又能突出和区分对不同层级机关参谋军官的特殊要求
方面军 诸兵种合成的战略战役军团。由若干个集团军(军)及战斗、勤务保障部队编成的军队一级组织。隶属于统帅部。通常在战时组建,担负一个或数个战役方向上的作战任务。可独立作战或与其他方面军协同作战。第一次世界大战期间,俄军建立了5个方面军。第二次世界大战期间,苏军建立过15个方面军。日军也编有方面军,作为战役军团在一定区域内作战,由2个集团军和若干个独立部队组成。德军建立类似方面军的集团军群,每个集团军群辖2~4个集团军(又称军团)。
集团军 集团军是由若干个师、旅编成的军队一级组织。一般隶属于军区或方面军。设有领导机关,编有由步兵、装甲兵、炮兵、防空兵、工程兵、通信兵、防化兵、电子对抗兵、陆军航空兵等兵种或专业兵组成的战斗部队和勤务保障部队。为基本战役军团。19世纪初,世界军事舞台上出现了一种由陆军各兵种组合在一起的战役编成单位,这就是集团军。20世纪中叶的第二次世界大战,使集团军这一基本战役军团的编组和作战更加趋于成熟和完善
师 为基本战术兵团 由若干个团(或旅)及战斗、勤务保障分队编成的军队一级组织。通常隶属于军或集团军。为基本战术兵团。一般在上级编成内遂行作战任务,亦可独立作战。依任务、装备和编成,区分为步兵师、摩托化步兵师、机械化步兵师、坦克(装甲)师、炮兵师、高炮师、空降师、航空兵师、空中机动师、海军陆战师等。在近代军队组织中,师的数量和质量常作为衡量作战实力的标准。
团 为基本战术部队。 由若干个营(或连)及战斗、勤务保障分队编成的军队一级组织。通常隶属于师(或旅)。为基本战术部队。一般在师(或旅)编成内遂行作战任务,亦可独立作战。依任务、装备和编成,分为步兵团、摩托化(机械化)步兵团、坦克团、炮兵团、导弹团、航空兵团、空降团、工兵团、通信团、防化团、汽车团等。
不考虑具体执行情况,单从 战略决策层上看,团级为 战略的最小单位。。。 考虑具体执行情况,不考虑 战略决策情况,师级之上 为战略的最小单位。。。 也就是说。。。 从思维模式上来说 团级为 1000人左右的门槛 ,1000单位之上才是RTS 从执行模式上来说 师级为10000人左右的门槛, 10000单位之上才是RTS ———————————————————————— 不论怎么说,1000单位之下都是RTT。。。 你懂得
最后。。。 我想说的是。。。 是个RTS都可以解除人口上限。。。所以这个1000限制没有意义。。。 但是 并不是所有的策略游戏都提供 能暴出1000人口的经济系统。。。 结果。。。可想而知。。。哪些是RTS/哪些是RTT
然后。。。。 还是有 人分不清楚 即时策略 和 即时战略 两者之间的关系。。。 你只指挥1、2、3个单位的时候,完全就是 即时策略 游戏。。。 打个比方 NBA2008.。。。场上5个人。。。某方面说就是 即时策略; 但是他成不了即时战略 。。。 前面也说了,战略其标准 是什么样的, 之下还有个 战役级别 再次才是战术级别。。。 师级 是 战役级别的最小单位; 想想看 应该是多少人吧。。。。 然后 。。。LZ 想问的 RTS 我认为 是 即时战略 ,而非 即时策略。。。
团的建制是什么意思??? 我的理解,就是 1000人的座位 。。。 这里面999人挂了,剩下1个,这 1000个座位只要还在,就是建制还在,就还是团。。 结果。。。你所谓的建制论,依旧是 在1000个单位下才是团 好比 RTS,1000个单位上限,不论你现在有多少单位,你依旧是即时战略游戏 。。。。。。。。。。。。。。。。。。 所以 依旧是 我前面说的那句话 。。。单位上限无所谓 。。。你现在有多少也无所谓。。。 关键问题是。。。这个团的建制。。。1000个单位 。你有1个了。。另外999个你补得满吗??? 你有 足够的军资金 或者 经济能够补上去吗??? 这才是关键的。。。 改掉人口上限后,经济能否支持你 造出1000个单位 10000个单位,才是问题的重点
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