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[分享] 关于这游戏最好用的职业修炼的个人看法

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发表于 2010-12-19 03:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
额,貌似资料片相差很大,这里个人玩的是【龙裔】,不知其他如何

其实这游戏个人认为最好用的是战法……
升级属性点1元气1力量1精神1智慧

元气:存活根本,由于物品特殊属性往往会赋予增加生命值上限多少百分比的效果,而这个效果是基于无效果时当前血量的,所以每一点都很重要的说。

力量:攻击力影响前期约等于无,武器本身伤害才是根本,高2-3级就换一把,你攻击力增加的比什么都快- =,他带来的近战伤害减免和坚强的身躯才是重要的。

精神:蓝上限,也是存活根本,这游戏要么就跑老远才遇到怪,要么一下出来2个以上,足够的蓝储备才是关键,战斗回蓝在该职业选择中可以说是没什么帮助。

智慧:既影响魔法伤害,又影响武器的魔法伤害部分,可以说是双重收益,但前期影响武器部分抱歉还是约等于没有的。
而且影响魔防(时不时滚慢了或无路可滚了会中一个,或者是一些能穿墙能跟踪的魔法飞弹- =)、坚定意志。


后面一些不错的武器既有物伤又有魔伤,
而且不少武器和装备需要力量又需要智慧。

武器推荐双持+一把弓随时切换用,技能不推荐冲锋,
个人推荐跳斩、千刃剑、魔法爆裂、魔法损耗降低那个、爆裂箭,点1点魔法汲取

跳斩:击倒+不错的输出,耗蓝很少,而且跳起来比呆在地上好,不断跳起还能经常躲掉远程魔法攻击。

千刃剑:近战最强输出,外加击倒。

爆裂箭:非常强大的远程输出,很逆天,伤害和敏捷完全不挂钩,所以别担心这点,武器初期选个+很多魔法上限或生命上限的就好,其他不是问题,后期你还不懂怎么选择属性你面壁去吧。

魔法爆裂:非常暴力的玩意,敌人在受到伤害的时候有定身效果(硬直),然后这玩意触发数次攻击- =,这招通常接在爆裂箭(爆裂箭也有定身,不过只定那么一下)后,一般敌人能动了,你爆裂箭CD也差不多了- =。

魔法损耗降低:好吧,我忘了这玩意叫啥了,面壁去,非常重要,他可以保证同级1-2个近战敌人挨到你之前倒下。

魔法汲取:1级足以,有时装备还会赋予多你几点,面对一些伤害较低的近战敌人可以把它们看成蓝瓶- =。

前几级比较痛苦,攒着技能点,打怪就靠嗑药平砍和旋风斩,后面点了跳斩就几乎全跳斩吧- =,
然后是点出爆裂箭前主要靠魔法爆裂和跳斩了。

到了快20级的时候,打怪就显得比较安逸了,
输出手法:远远遇到怪爆裂箭(主)和魔法爆裂(辅)几乎能在敌人近身前干掉他- =,近身后就千刃剑,CD的时候就跳斩,强敌(比如对方高你3-4级)被你打倒在地可以果断接个魔法爆裂或后滚+爆裂箭。

武器、护甲、饰品主要选择+魔法值上限的,次要选择+生命值上限。因为敌人几乎是三两成群出现的,不少情况会同时出现5、6个敌人。
蓝上限不给力的话就很难堪了- =,战斗回蓝还不够你放2个爆裂箭的,别想太多……

说实话,这游戏最让玩家头疼的不是近战职业(2-3个过来有1个在路上被你秒了,剩下两个有一半时间基本处在倒地状态),不是魔法职业(大部分技能可以躲)
而是游侠敌人,特别是三两成群,四五个拉帮结伙出现的时候,更特别是偶尔看到这些家伙会爆裂箭技能的时候(好吧,不多),你就郁闷了,
非地形阻挡他弓箭是必中的,中后期你碰到会震荡箭和爆裂箭的时候那叫一个郁闷啊o O……

不过说实话,由于等级惩罚(我们和NPC之间的惩罚关系是相同的),要把这游戏玩顺畅有一条通用的路
尽可能找到和完成你能接的任务,搜索和干掉你看到每一个怪- =……当你高怪三级以上的时候,你会发现,神马都不是问题……


好吧,个人看法,勿喷,这个职业只是在寻求一个合理装备、合理打怪时间、合理存活能力下诞生的。
因为装备有时候会+些你专攻职业(纯战、纯法、纯弓)根本用不着的附魔和特有属性,但是它本身品质高,而且其他附魔和特有效果又不错,你就会很纠结。
中后期之前你也没那么多资金去搞自己另外+的附魔和自己另外买的装备。
而他打怪不是最快、最强的,但是却可以在较合理的时间内清掉敌人而且还留着不少血和蓝,在进入下次战斗后你基本上有足够的血和蓝完成那场战斗而不必磕药,这又省下不少药水钱。

还赋予玩家很强的随机应变能力:
比如遇到一群怪,他远程输出单位很强(弓手+会放魔法飞弹的敌人),但是近战却很弱,你就可以集中火力全力输出点掉远程,然后慢慢砍近战敌人回蓝。

而遇到近战单位血厚攻高、但是远程单位就只会偶尔放两个魔法球来攻击你的敌群,你就可以像法师和弓手一样,靠滚动在敌人挨到你前干了他。再过去pia省下的补魔……


而不少纯职业无论遇到什么情况基本都是一个打法- =……
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