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发表于 2010-12-21 00:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      最近先玩的辐射新维加斯,后来又玩了上古,两个都是MOD奇多无比的游戏。再联系到我玩过的其他游戏,不禁有了个问题:“为什么辐射系列和上古系列的MOD那么多?”如果是因为这两个游戏都是有很大的自由度的,那么同样有相当高自由度的GTA和黑手党系列MOD怎么就没那么多?而同时War3和CS、红警之类的素材可谓狭隘的游戏却也有不少的MOD(如果玩家自己做的任务和地图也算的话)?
    请诸位大大发表一下意见
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