3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6618|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[原创] 1.1后法术的改变以及法师的打法 (开锁术给力了……)

  [复制链接]

136

主题

4949

帖子

3882

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
296
金元
26982
积分
3882
精华
0
注册时间
2009-2-27
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-12-24 20:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Horus_Ra 于 2010-12-24 23:28 编辑

先说明一下,1.1版本下耗魔的问题修正了,不会有以前那样上万的耗魔了,并且回魔速度也增加了,可以说根本不用担心耗魔问题了,卡片随便怎么组耗魔都没问题……

1.1之前的版本,法师打法请看此帖:点击进入


1.1版本后改变的法术: (不全,反正我只试了原先很有用的法术)

1,脱水术:
脱水术现在削弱了,现在变成DOT伤害后,每秒伤害只有原先的1/10,包括蔓藤版的脱水术 (总之是DOT后伤害不变的都改了)

2,开锁术:
这法术现在给力了,能正常开出物品,而不像原先那样只能开出几块钱的小东西,貌似不比手工开的要差
但由于用自动/手动开锁有成就,所以建议前期碰到的低级锁自己开,顺便拿一些技能奖励,碰到高级锁了再用开锁术

3,隐身术:
现在隐身后,跳跃动作会解除隐身效果,不过相比脱水术的削弱,这只是个小问题

4,魔法盾:
削弱了,伤害降低从原来的初始10%到现在初始1%,最关键的是持续时间非常短,也就5秒的样子

5,困惑术:
削弱了,原来可以加到100%几率的,现在10张尸体卡+10张单体卡也只有85%几率,而且时间和魔法盾一样短

6:定身术:
1.1版本后这个给力了,直接把怪物定住(不能移动和其它动作),并没有几率,持续时间最高有9秒 (原先只有4秒,但9秒其实足够时间杀死怪物了)
我就不明白,既然有了定身术,还要困惑术干吗?定身术一张卡就100%的几率,效果还比困惑术好
不过这法术的施法时间有点长 (1.5秒不到),所以用隐身更实惠点

7,跳跃术:
不给力,包括药水也是,现在不可能跳到天上了,只增加了一点点跳跃高度

8,召唤术:
解决了耗魔问题后,召唤物的出场频率应该能提高不少,特别是技能高了之后能招出11只,群殴下怪物很快就挂了

9,回血法术:
现在10张生命卡+10张单体卡可以回1500的血,对于法师来说已经很给力了
当然,法师还是用我之前说的回血大法更方便



1.1版本法师的打法:

由于现在耗魔问题解决了,所以可以两排卡都放上效果卡 (原先这样放的话,耗魔至少2万),而且没有施法时间 (点一下左键就可以直接放了),伤害也挺给力的,我图里达到了总共28000的伤害,只要怪物没相应的抗性,是能够一下秒掉的……就算秒不掉大不了再放一个,有啥呀?至少比起战士狂点左键要轻松多了


另外有人发明了一个比较靠RP的打法,也很好用:点击进入

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-31 08:22 , Processed in 0.031252 second(s), 20 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表