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楼主: chenhehehehe
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[求助] 显示器尺寸小,究竟需不需要配大显存的显卡?

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发表于 2010-12-25 20:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 chenhehehehe 于 2010-12-29 19:29 编辑

不只一次见到有网友这样认为——


事实情况是这样吗?
不妨做个简单的实验管窥一下。

所需工具:CPU、主板、内存、硬盘、不太差的显卡、电源、键鼠、不太小的显示器、河蟹点的游戏、能看到显存占用量的软件、如果你近视或老花还需眼镜一副。
我的工具:Q9550、8800GT、22宽、现代战争2、EVGAPrecision、裸眼。

下面开始,场景是挑战关Hidden通一遍,软件记录时长约3分钟。







上图画面设置为1024*768、4X抗锯齿、特效全关、纹理全high。这大约就是中等画质了,作为参照物。显存占用343。




上图只把分辨率提高到1680*1050,其它不变。显存占用375,增加了32。




上图分辨率调回1024*768、特效全开、纹理全extra。显存占用421,增加了78。显然,画质提升比分辨率提升吃掉了多得多的显存。




上图是1680*1050最高画质。显存占用496。比参照物增加了153,比上面两项分别增加的占用量加起来还多很多。这说明分辨率越高,当你提升画质时要消耗更多的显存。




跟上面设置相同,但把抗锯齿关掉。显存占用418,降低了很多。抗锯齿也很消耗显存。





所以,即使你的显示器不是很大,或者说你不打算在游戏中开高分辨率,也同样离不开一定量的显存的支持,除非你对CS那样的画质能感到满足。
显存也不是越大越好。如9800GT档次以下的显卡,就不要追求大显存了。核心性能不足,单纯增加显存,提升是有,但很有限,与贵出的银量不成正比。
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