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[心得] 给那些比我还要新手的人,浅谈法师是如何造成伤害的(文末附上我对于一些言论的看法,请看红字部分)

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发表于 2010-12-25 22:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 一叶之涯 于 2010-12-27 10:03 编辑

作为一个20来级,第一章还没玩完的新手,我原本不想说什么,可是我却发现有很多人正以十分肯定十分决断的语气在评论法师。“法师很烂啊”,“法师很废啊”,“法师的伤害很低啊”,“法师和弓箭手,战士比起来什么都不是啊”。以上言论与我本人的亲身体验大相径庭。因此我只能猜测,发出这些言论的人可能连法师是怎么造成伤害的,法术是怎么构成的都不清楚。不清楚就大放阙词,这是很不负责任的一种行为,这将误导很多来论坛的,同我一样是新手的,甚至比我还要新手的玩家。因此,我觉得很有必要来上一贴,讲一下我这个新人对于法术的体会,我仅仅是给那些比我还要新的人看的,希望大家以客观的心态来对待我所提出的数据。

一,首先是一点基础常识

这个游戏的魔法是使用魔法卡输出的,输出方式分两种,一种需要念咒时间的

图中红框里面的就是念咒时间

念咒的时候会出现如下界面, 圈中就是念咒的条,念咒条是圆圈形状,走满一圈法术就能释放,如果一圈没满就放开鼠标左键,那么就会出现法术中止的提示,另外需要注意的是,在使用需要念咒的法术的时候,玩家不是僵立不动的,而是可以行走的,所以你可以边走边念咒,走到合适的位置再施法

另一种不需要念咒时间,按鼠标左键就能瞬间释放,只要你有足够的法力值,就能够疯狂的按键,疯狂的输出。

念咒的时间为0,也就是瞬发。

法师进攻时分为两种姿态,一个是施法姿态,另一个是拿法杖敲击





这个就是施法姿态,拔出武器后,不按着鼠标右键的时候就是施法姿态,这时按鼠标左键来释放法术





这个就是拿法杖敲击,拔出武器后,按着鼠标右键的时候就是拿法杖敲击,这时按鼠标左键来敲人,用法杖敲人的时候和用双手武器类似,不过技能就只能用长柄武器的招式了。




这就是法师的法杖,对应不同系,有着不同属性的伤害,伤害数值还是相当大的,如图是23级的水系法杖,如果是土系法杖则是钝击伤害




这就是法师的意志属性,细心的人会发现两点,首先,有一个数值恐怖的伤害加值,不过这个加值貌似和法术伤害无关,只对拿法杖敲人的时候有加成,其二,我明明点了88点的意志,为什么后面加了71点的额外意志。使得总和高达161?这是因为,法帽,法杖,法袍,披风。对于意志的加值是以百分比来加成的,所以,法师意志的数值要远远比战士的力量和弓手的精准来得高。

意志上面显示的伤害加值既然没用,那么那么高的意志有什么用呢?难道仅仅是加蓝?如果你这么认为那就大错特错了!

二。意志的作用以及意志对于法术伤害的影响

伤害型法术分为两种,一种是飞弹类,一种是范围类。对于飞弹类法术,每两点意志加5点基础伤害,对于范围类法术,每4点意志加五点基础伤害

请注意,我这里所说的是基础伤害,仅仅是基础伤害,魔法卡系统还对基础伤害进行了恐怖的加成,对于加成这一点相信很多不了解魔法卡系统的玩家根本就不清楚,所以我下面稍微介绍一下魔法卡系统。

首先是承载卡片。

看到下面那个2了没有,承载卡片是可以叠加的,叠加的数量由通灵术专家这个技能来决定。

这个就是通灵术专家技能,升满后一个法术里可以使用11张承载卡片。

如果你第一排放着的承载卡片的类型正确,那么就可以开启第二层魔法卡空间。不同的魔法卡空间的承载卡片的数量总和就是通灵术专家所能够提供的承载卡片的数目。换句话说,通灵术专家可以放11张,第一层放了5张承载卡片,那么第二层最多只能放6张。

其次是效果卡片

这就是效果卡片,效果卡片的数量也是可以叠加的,叠加的数量不同系的法术技能的等级有关,这游戏一共有火系,气系,水系,土系,通灵系5个效果系。

这就是效果系,升满后可以叠加10张效果卡片。

为什么重点提出承载卡片和效果卡片呢,因为这两个卡片的数量是对于基础伤害最直观的加成。

首先是加成的第一阶段,这个阶段由效果卡提供。每叠加一个效果卡,基础伤害都会得到一定百分比的提升

这个提升百分比是受到意志数值的影响的。我只测试过飞弹和脱水术的伤害加成

如果伤害卡片的主体是飞弹或者脱水术。那么,意志20的时候,每叠加一张效果卡,法术伤害增加的数值为基础值的25%意志80的时候,这个数值达到40%。根据我个人的估计,当我们通关的时候,每张效果卡的加成大概可以达到基础值的50%。

我们需要一张效果卡来组成法术,那么这就意味着我们还有9张效果卡来提升基础伤害,比如我现在穿完装备的意志有161,那么每张加成卡的伤害加成大约为45%,9张的加成就是45%*9。如果基础伤害值为A,那么10张效果卡的伤害就是原来的5.05倍!

我将经过效果卡加成后的伤害成为效果伤害

那么接下来就是加成的第二个阶段,这个阶段由承载卡片提供。每叠加一张承载卡片,效果伤害都会得到一定百分比的提升。

这个提升的百分比是固定的,每张卡大约是5%

这个提升比例是针对效果伤害,也就是基础伤害受到效果卡加成之后的数值。10张额外的承载卡片就是50%的加成。

同样拿我现在的161的意志来举例,如果基础伤害为A,那么经过10张效果卡和11张承载卡的加成之后,就是A*5.05*1.5=7.58A

这是161意志之下法术的基础伤害

这是6张效果卡和4张承载卡加成之后的伤害。

但是,这也仅仅是表面上的伤害数据,事实上,魔法卡系统还对伤害进行了一次隐形的加成,这次加成由修正卡片提供

三,修正卡,魔法卡系统的灵魂,将伤害提升到艺术的阶段。

这就是修张卡片,效果卡片和承载卡片边上的6个卡片都是修正卡片,不同的承载卡片可以开启不同的修正卡片。

修正卡片的数量受到智慧这个技能的影响,加满智慧后,可以使用12张修正卡片

关于修正卡片我只举一个例子,相信智商正常的一看就能明白







以上就是所谓的脱水术,加上额外的两张弹跳卡,两张喷射卡,5张时间卡之后,这个脱水术的具体效果就是,一次射出五发飞弹,每发都带有自动跟踪的功能,命中后还会在怪堆里弹3次,每个被打倒的怪。将受到17.1秒的脱水术的影响,每秒伤害为1700——这个法术只需要1秒的读法时间,以及区区2400的蓝,而我这个等级的法师至少有9600的蓝。城镇的守卫,一招下去几乎就差不多了。

有人会问抗性的问题,可以很清楚的告诉大家,怪物身上有显示抗性的才会有抗性,没显示的抗性几乎可以忽略。脱水术是幽魂伤害,基本上没什么怪物会抵抗,就算遇到有抵抗的怪,那也无妨,你可以兼修一下土系魔法,土系也有一招类似于脱水术的,伤害是钝击伤害。只要将水卡换成藤蔓卡即可。

总结

以上举例的仅仅是测试时候的图片,所以伤害不高,有心的玩家能组合出比我强大得多的法术,造就比我强大得多的法师。毕竟我仅仅是个第一章都没有玩完的新手,水平有限。如果说法师强大到战士和弓箭手远远无法比拟的地步,我也认为是言过其实。但是我举的例子至少可以证明法师在伤害上并不弱小。至于防护方面,诸多防护法术更不在话下,何况法师可以瞬间招出11个宝宝当肉盾,纯近战的都近不了身,防护盾一开,就算砍到了也不去血。混乱术,魅惑术,更可以把怪物玩得醉仙欲死。
持久方面,法师可以战斗中回蓝,每秒回100+,连蓝药都不需要磕。

所以,讨论法师的时候请从客观的角度进行分析。在无知的情况下进行肆意的贬低,只是让你失去一个有爱的玩家的立场。

看了一些回帖后我相当无语,我想在此强调一个事实——只会组基础的魔法卡却不会添加卡片,相当于你根本就没有点魔法技能!!!那些只点了意志,却只组合了一张效果卡和一张承载卡,不会添加修正卡片,然后嘲笑法师伤害低的人,就相当于你玩战士和弓箭手却只点力量和敏捷却不点一点技能!既然如此,就不要妄谈伤害了!

请新手遇到以下言论的时候需要警惕!以下所谓的添加,指的是添加卡片的数量尽可能的多,讨论伤害的时候,要以添加满卡片的状态而言,比如说群体脱水术,基础伤害就要看满意志,正常的装备加成,10张水系效果卡和10张附魔承载卡加成下的状态,这才是点过技能的法师!

脱水术到后期只有2W的累计伤害(没添加效果卡和承载卡),脱水术只有10秒(没添加时间卡),法术不会追踪(没添加追踪卡),法术不会群伤(没添加弹射卡),法术只有单发(没添加喷射卡),召唤兽伤害很低(没添加承载卡),法术伤害最高的是脱水术,我战士怎样一套连招,我弓箭手怎样在狙击模式连续命中十几只分裂箭的时候伤害如何如何(脱水术仅仅是一招debuff,如果你只用了一招脱水术,就相当于你战士只砍一刀,弓箭手只射一箭就收手是一个道理,不要以自己的懒惰来蛮横决断一个事物的价值)

言尽于此!

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