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[火星] 神作!惊现神作!

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发表于 2010-12-26 11:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 astyas 于 2010-12-26 14:15 编辑

神马上古4、神马崛起、神马圣域2、神马啊!都是浮云~~~浮云~~~~浮云~~~~~~两个世界2才是神作!!!!游戏性、自由度、创新元素、世界地图、可探索度、音乐、画质、美工、打击感!!!
神作!!!


PS:神界2不断的读图读的恶心!(神马破引擎啊) 这两年的RPG就龙腾世纪和质量效应2跟他有一拼。


楼下2位你们才玩过多少游戏?RPG我从MUD游戏开始玩,一直玩到现在,我各种游戏都涉及大的小的、知名的、不知名的、中文、俄文、德文你们听过的我玩过没听过的我也玩过。你们玩的游戏都没有我玩的零头多,玩家山呼神作的游戏有很多:无冬之夜系列、最终幻想7、上古4等等等等我都不说了。真的是神作吗?你们可以一直活在过去,当一款优秀游戏摆在你们面前,你们嘲笑着它快餐,当游戏火后你们才开始认真对待他。这时候我已经继续寻找新的神作了,未来你们又在山呼它为神作时候,我会回头来嘲笑你们。
我说游戏引擎你们就联想到画质,这反射。。。。我说他破引擎是在说他频繁和漫长的读图。你该补补脑了,能理解我意思吗?博得的纯D&D系统的确有很多值得研究的地方,一个高峰。说到辐射系列,请问那些山呼神作的说的是辐射几?如果你说的是辐射2,我就不多说了。如果你说的是辐射3,个人认为这游戏已经沉淀了,您又在跟团了,而且还是入了垃圾团。就如同当初类牛满面的玩完DOS版仙剑几年后,win版的仙剑多少代陆逊出现,被玩家山呼经典系列,我TM真就纳闷了。如有异议请看完:
我在评价一款游戏时,遵照以下原则:
1.流畅度。(我机器不好,但是跑极品14还是很流畅的)具体要求:读图频率要小、读图时间要少、动作时少掉帧(卡)、花在跑路上的时间尽量缩短(毕竟是玩游戏要娱乐性、玩真实感你去现实生活跑路还不够浪费时间吗)
2.游戏性。(这个不多说了,是个人你就有自己的feeling)
3.画质。(这个排在最后、因为画质毕竟跟一款游戏是否能给我们带来快乐程度相关性没有以上几点那么明显,喜欢赏美的可以看画展看电影嘛)
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