超级玩家
 
- 贡献度
- 37
- 金元
- 7015
- 积分
- 850
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2009-12-17
|
我是没有在dlc3前改过枪的玩家.
从最近重新接触无主,玩dlc4,变成伸手党,迈进修改党.
我想做一把Draco.尽管看了许多关于改枪的规则,简单的教程.还是没有成功做出的代码如下:
gd_itemgrades.Weapons.ItemGrade_Weapon_SupportMachineGun
gd_manufacturers.Manufacturers.SandSMunitions
gd_weap_support_machinegun.A_Weapon.WeaponType_support_machinegun
gd_weap_combat_rifle.Body.body5
gd_weap_combat_rifle.Grip.grip3
gd_weap_support_machinegun.mag.mag5
gd_weap_combat_rifle.Barrel.barrel4
gd_weap_support_machinegun.Sight.sight3
gd_weap_combat_rifle.Stock.stock4
None
gd_weap_support_machinegun.acc.acc4_SandS_Draco_Incendiary
gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials.Material_SandS_3
gd_weap_support_machinegun.Prefix.Prefix_Kick1_Glorious
gd_weap_support_machinegun.Title.TitleM_SandS_Draco
和在论坛中下载的willowtree weapon data中的6把对比,发现几处不同.
1.就是枪管barrel部分.我用的是4号,data中分别是2,3,5号.
2.瞄准镜sight部分.我用的是3号,data中是1号和无瞄准镜.
3.就是最后的title.我的是TitleM_SandS_Draco.而data中的是Machine Gun和Masscare.
到底是什么地方错了?如果说是titleM是没有效果的.那么为什么我在viperyan的帖子中的Orge Ajax'spear却又可以用呢?
代码如下:
dlc3_gd_customweapons.Unique_Weapons.CustomWeap_SupportMG_AjaxSpear
gd_manufacturers.Manufacturers.Atlas
gd_weap_support_machinegun.A_Weapon.WeaponType_support_machinegun
gd_weap_combat_rifle.Body.body5
gd_weap_combat_rifle.Grip.grip5
gd_weap_support_machinegun.mag.mag2
dlc3_gd_weap_UniqueParts.SupportMachineGun.barrel5_AjaxSpear
gd_weap_support_machinegun.Sight.sight1
gd_weap_combat_rifle.Stock.stock5
None
gd_weap_support_machinegun.acc.acc5_Atlas_Ogre_Explosive
dlc3_gd_weap_UniqueParts.SupportMachineGun.AjaxSpear_Material
gd_weap_support_machinegun.Title.TitleM_Atlas_Ogre
dlc3_gd_weap_UniqueParts.Title.TitleU_SupportMG_AjaxsSpear
希望高手不吝赐教.特别是前缀Prefix和枪名Title这两个东西让我蛋疼的不行.
是否是因为我的配件组合起来,其某样属性超过了该类武器的限制?
因为我的理解则是.如果按照基本的改枪规则.是否可以做出Bastard TheMeatGrinder ?
老是看着 缠绕的 和 碎纸机 ....实在是有点纠结. |
|