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建议3DM的汉化组们,不要在FF13上浪费时间了,这货除了名气可以说不算是游戏

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发表于 2011-1-1 17:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 SHAOSHUAI330 于 2011-1-1 17:37 编辑

一直听人说最终幻想13如何之烂,一直不相信,毕竟玩了很多代了,属于良品率很高的游戏系列。今天玩了半小时终于感觉到了。

开场动画,非常好,一下就把我的兴趣挑起来了,看着女主角飘逸的动作我迫不及待的想自己来操作操作。等到进入战斗场景。

what is this? 飘逸的动作呢? 那把帅气的手枪呢?我期待中与大型怪物对抗时用技巧玩弄它的快感呢?
放着Xbox那么大两个遥感居然不能在战斗中自己走动一下!
居然默认给的战斗方式是自动战斗,你怎么不给外挂战斗!
遇敌系统还是老一套,不切换场景很难么!
战斗完成后经典的最终幻想胜利BGM呢!
看着大机器张开胸口对我猛射,我就是不能望左边挪个一步,制作人到底在想什麽!

你把游戏做的那么飘逸,但是确配这么个老式的战斗方式。这种回合制的战斗方式更适合那种整个游戏环境都非常闲情雅致的情况下才能玩下去。再看FF13,画面节奏非常之快,地铁出来的时候看着两边战壕对射的战斗场景,我印象中应该是拿着武器冲锋才对,怎么成了回合制战斗?里面的各个场景怎么看都应该是个有点动作成分的游戏,但是你非要这个地方遵照传统。这游戏玩起来感觉可玩性还跟不上去年的真名法典2。制作组的脑子里进水了么!

总的来说,画面好,完了。剧情还没开始看,但是现在这个战斗系统已经让我玩不下去了。

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