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[讨论] 打穿了就没了么?娭

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发表于 2011-1-2 22:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天花了半天打穿了普通难度。各种收集不全,但也算穿了剧情。

想说说自己对这个游戏的看法。

整体来说觉得还是一款不错的游戏。
作为pc平台上少有的机体游戏有着吸引人的机体改造系统。
剧情上也是比较引人入胜的那种。
整体游戏时间来说稍稍显短了一些,就五个章节。
剧情是很紧凑但是很难个人以过瘾的感觉。
打完突然心生遗憾,故事就这样结束了么?
游戏本身在穿关之后也没有使命召唤那样有特别行动之类的小战斗。

这个游戏最大的“特点”就是操作。
本以为装甲核心的操作会是我见到的最糟糕的操作,没想到前线任务竟然可以和他有的一拼。
双肩武器的QE压键,势必要放弃ad的操作。
ctrl的闪避基本全被shift的飘移代替。
左右射击的设计还是可以的,但是双手近战武器能不能就按一键自动连击呢?
里面似乎换一个插件之后就不可以左右shift,也不能f悬停。。。太蛋疼了


机体改造是有趣的设定。
但是鉴于是连战的,必须要有所取舍(当然你打不过就去整备也是可以的)。
boss战不是很有趣,大多是躲到boss硬直,然后上去火箭炮猛A。
也许boss战做一些qte要好玩的多。
杂兵战往往被地形弄的头昏脑涨,雷达就不能绘上小地图么?动画里明明是有的。
身体核心是能自己回血的,打不过就磨得话,游戏难度就下降很多了。

就先写到这里吧
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