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[心得] 真实系MOD中比较个人认为比较完美的属性点分配,大家以为如何

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发表于 2011-1-5 23:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
目前在玩真实系MOD,在FWE的“残酷废土”难度下摇头娃娃加的属性点数是要用其他属性来换的,比如智力人偶,想加1智力你就要在-1耐力、敏捷、运气中选择,因此在拿娃娃之前你必须充分规划好属性的分配和PERK的加法,在FWE中重要的PERK如下:
1、超人反应:子弹时间最高级,需要8的敏捷
2、奥运会冠军:AP点数恢复速度加快80%,需要7的耐力
3、活力小子:AP点数恢复速度加快,需要7的敏捷
4、更致命一击:太重要了,需要感知6运气6。

游戏难度: FWE “残酷废土”模式+VH难度+MMM 5倍怪+MMM 软性降级最大+MMM动态DPS最大,总之一切都最难。
初始加点如下:力量7、感知4、耐力6、魅力1、智力10、敏捷7、幸运5。

到12级出咸梅急走(没这玩意儿出门是百分百找死,前面还是在安全的地方练级吧),去拿敏捷小人,用1智力换1敏捷,升级到13级出超人反应,然后再去航母城拿回智力小人用1敏捷换1智力,完成后属性点如下:力量7、感知4、耐力6、魅力1、智力10、敏捷7、幸运5。

然后做火蚂蚁任务,加1感知,再拿感知小人,用1力量换1感知,变成感知6力量6
再拿运气小人,运气小人是不需要用其他属性来换的,直接运气加1,变成运气6。
现在是感知6运气6,到16级就可以出”更致命一击“这个PERK。之后拿力量小人,用1感知换1力量,力量变为7感知变为5,力量太重要了,因为在FWE中1力量就20负重,7力量才140的负重,另外很多枪对力量也有要求,一般至少要7的力量。

最后去死亡爪圣殿拿耐力小人,用1运气换1耐力,耐力变为7,就可以出奥运会冠军了。
因为还剩7敏捷,活力小子也可以出了。

这样重要的PERK就都拿全了,打得会比较爽一些。大家的加点方法如何,也说出来共享一下。
最后还是赞一下真实系MOD,绝对是core player的圣品啊。
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