3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3768|回复: 18
打印 上一主题 下一主题

[原创] 对于GS的研究3个重要的点,顺便放出自己的GS设置给大家测试下.

  [复制链接]

122

主题

3712

帖子

2883

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
161
金元
22385
积分
2883
精华
0
注册时间
2010-9-21
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-1-6 15:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大补已经说了会解决高个球员低弹跳属性跳的太高的问题.姚明不会在跳高头过筐了...

       基本设置参考了一些真实GS设置的内容自己在修改下...


       直接说出修改比较多的一些地方.

     1.  ON BALL DENFENS  这一个我设置为1     
    那么为什么是1呢?  其实1等于没有了..  因为NBA基本后卫想过人加速或者被跟上或者就是过掉.不可能被身体弹回来的..
    目的是让突破过人真实化.还有就是降低电脑防守压力.  但命中率也稍微调低一点. 限制了防守简单而带来轻松得分的效果.
    外线防守和内线防守干扰属性都是80左右..所以即使命中率高防守到位也会被干扰..  
    顺便说一下3分我设置49. 因为如果过低的话像一些3分球准的明星像雷阿伦.纳什科比之类的干拔变得毫无意义.. 空位投篮即使49也因为协防调高而受到干扰..(协防数值会影响空位投篮)

    2.弹跳设置为1  暂时小小解决了姚明等大个低弹跳的夸张弹跳..突显了詹姆斯和格里芬小S之流的高弹跳..


    3.STRENGH: 这项设置也为1..根据之前国外的大大们研究的结果..原因大家搜索下应该知道.我就不多说了..无理突破冲撞减少了..速度快的球员可以强行过人.


    4.敏捷 100
        最后最重要的一项.  可能大家有异议.不过我自己这么设置的.

        原因很简单.2K11的加速.速度这一方面.. 我可以用纳什或者费舍尔等老龄球员或者一些不是太快的球员跟上保罗詹姆斯一些速度快的球员的突破和快攻..并不是偶尔..而是认真防守速度不会吃亏.

    敏捷100 主要原因还是 个人觉得2K11高速度球员的速度比如WD或者德隆这些人突破速度根本和一般球员不会差太多..希望大补能解决这些吧..




        最后再说一下..我的这个设置只是为了一些细节的真实性而设置的.推荐ALL STAR 或者高手推荐SUPER STAR难度.

    只是该进一些细节体现真实性..并不是加大难度...这是个人玩NBA的乐趣.. 当然不推荐一些喜欢高难度游戏的玩家用了.希望大家提出意见我好在修改..谢了.

真实GS.rar (317 Bytes, 下载次数: 139)
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-8-1 16:04 , Processed in 0.030103 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表