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[讨论] 应该是近年来BOSS战最给力的动作游戏了,欢迎讨论,签名留个念吧~~

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发表于 2011-1-8 22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lqkofer 于 2011-1-10 16:47 编辑

总共13个BOSS,如果算上最终BOSS的四种形态,就是16种BOSS战了,玩起来不会感到单调,特别是最给力的最终BOSS四种形态。


与蝙蝠侠阿甘相比的话,各有千秋平分秋色。

蜘蛛侠没有独立的支线场景所以流程显得很紧凑,打斗爽快的同时加上多彩丰富打法各具特色的13个BOSS战使得整个游戏让你有种应接不暇,一气呵成的快感。不过由于没有挑战模式,所以在游戏定位上比起蝙蝠侠会显得快餐化一些。
蜘蛛侠的画面倾向于漫画风格,加上娱乐搞笑的剧情对白,使紧张爽快游戏的同时也能感受到恰当的轻松幽默气氛。

蝙蝠侠独立的丰富支线收集系统加上自由游戏的模式,极大的增加了游戏的耐玩性和玩家的探索欲,精准细腻的格斗连技系统是游戏的最大特色,而且更有挑战模式。不过比起蜘蛛侠,BOSS战就逊色了不少,打法也不算丰富。
蝙蝠侠精美标准的3D风格画面有很强的视觉代入感,加上暗调风格的音乐和场景,使得自由进行整个游戏的同时也不失丰富的支线收集系统和良好的代入感所带来的十足耐玩性。

总之,个人认为蜘蛛侠和蝙蝠侠都是不可多得的ACT新秀,都很值得去认真的玩完。


今天困难模式通关的(没有刻意收集全成就,通关时总共125个成就),开贴留念~~,期待续作。

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