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[求助] 哪位大虾能帮忙介绍下F7模组中的Artillery Module 火炮支援模组具体是怎么用的啊

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发表于 2011-1-9 18:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 softwind2001 于 2011-1-9 18:04 编辑

最近编辑任务的时候想加入D30炮群进行间接瞄准射击的情节,而且正好在下面这个帖子里看到了F7模组中的Artillery Module(火炮支援模组)的用法,感觉非常感兴趣
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1443888.html

可是实际编辑的时候却根本不起作用!
我一五一十地按照教程里面的说法,布置好炮群,并用同步线连接好炮群队长和Artillery模组,然后编辑脚本如下:
_myBattery = group D30;
_targetUnit = target;
_heTemplate = ["IMMEDIATE", "HE", 0, 15];
_targetPos = getPosASL _targetUnit;
[_myBattery, _targetPos, _heTemplate] call BIS_ARTY_F_ExecuteTemplateMission;
(注:D30是炮群队长的名字,target是目标物的名字)

把那些个脚本放到SQS文件里面,并让旁边的一个单位执行this exec "XXX.SQS",……

可是根本就没任何反应!!彻底拿它没办法了,本新手只能特地向高手们请教三个问题:

1.使用这个模组是不是对火炮、模组、目标的命名有什么要求?具体应该如何做?
2.脚本代码是不是对不同的火炮有不同的要求?比如["IMMEDIATE", "HE", 0, 15];里面的HE是不是要根据不同火炮的弹药来更改?
3.炮群是不是不能距离目标太近或太远?

或者哪位大虾能提供个范例也好!

敬请各位指教!!如能受益,定当感谢!
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