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[求助] 能否为某个NPC指定独特的动作呢?

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发表于 2011-1-10 14:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天在T网下了个手枪MOD,内含动作(法杖的)。我用自己的主角玩了一下,觉得不错。但我自己还是喜欢拿近战武器上去砍,于是就想将枪给MPC同伴用,但问题就来了。

但要是像平常那样安装动作的话,所有用法杖的NPC都会调用这个手枪的配套动作,看起来非常奇怪,于是就想给自己的同伴指定动作,只让用枪的同伴调用手枪的动作。
在论坛搜了一下,发现http://bbs.3dmgame.com/thread-1688184-1-1.html里面提到用CS更改骨骼的方法。我试了一下,平常的走路什么的是改变了,但战斗动作却无法正常运作。具体表现是:1、结束战斗状态之后,同伴无法收起武器,接下来同伴也不会走了,一直在那站着 。只能通过与同伴对话拿走武器使其动作复位,通过进入一个新场景来使其恢复行动。2、进入战斗状态后,同伴武器还是像非战斗状态时那样挂在同伴身上,但同伴的身体确实做着动作文件的动作,例如同伴的身体在做着握剑在手的姿势,但剑还挂在同伴的身上没有出鞘

动作文件的问题可以排除,因为我已经用几个不同的动作包测试过了,按正常的方式装好的话同伴能正常用,但要是用更改骨骼的方法,就会出现上面的问题。

是我的做法有错误(我的做法是:按那帖子里提供的方法,在_male下新建英文名称的文件夹,将KF动作文件和骨骼文件Skeleton.nif和skeletonbeast.nif都复制进去,然后用CS将同伴的骨骼指定好),还是这个方法原本就有缺陷?能否指导一下更改骨骼的方式具体怎么做?
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