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发表于 2011-1-10 22:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 devlirequiem 于 2011-1-11 09:36 编辑

IWS1_8FULL-38623-1-8.zip (87.6 KB, 下载次数: 2160) 更多怪,更多守卫,超多僵尸!你顶的住吗?

esp解释      感谢haha007jw 的翻译和授权
IWS-Core-Guards.esp ( Enable Faction Guards )
就是派系的守卫,以前那些杀死不会复活的NPC增加。例如加油站的VIPER。NCR大本营里的龙套。
IWS-Core-Patrols.esp ( Enable Faction Patrols )
这些是巡逻队,在路上溜达的。
IWS-Core-Civilians.esp ( Enable Faction-less Town guards and Civilian travelers )
城镇守卫与大众脸少数精锐模式。
=Active Spawn= =NVSE NEEDED= 以下几个需要NVSE支持
IWS-AS-LowSpawns.esp ( 0-2, cap 8/50 )
随机刷出1~3个野物或NPC。
IWS-AS-MedSpawns.esp ( 1-3, cap 16/75 )
这个是当系统默认某种生物,比如鼹鼠,已经存在了16个,就停止刷新。
IWS-AS-HighSpawns.esp ( 2-4, cap 32/100 )
基本同上,但是数量上限增加到了50.
IWS-AS-NoInteriorSpawns.esp ( Do not allow active spawns to function on Interior cells )
禁止于室内刷新。这里我没看懂作者的意思是室内怪物杀完不刷,还是数量不增加。
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