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楼主: wowerdruid
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[讨论] 《国王的恩赐》和《英雄无敌》,你更喜欢哪个

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发表于 2011-1-11 20:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wokunnima 于 2011-2-3 00:40 编辑

KING和Hero的游戏机制实在是神似,几乎就是一模一样的地步了,不过其中差别自然是不小。KING作为最近复刻的游戏,尽管早于英雄无敌,但是在已经名声大噪的HERO面前总会让不明真相的人觉得有种模仿的意味,实际上国王造就了英雄无敌的骨架,魔法门造就了英雄无敌的血肉,而我们造就了英雄无敌的现在——版主
KING:1.宠物机制。这个玩过的都知道,感觉像是个随身邑从,大有0.5个英雄的意思,有点火炬之光的感觉,非常新颖。
          2.任务体系。玩RPG的都知道游戏任务是亮点,KING做到了,伪RPG做的很到位。KING的自由选择任务以及支线任务都很好,从情节、自由度、奖励上来看似乎都比Hero要好一些。
          3.美工。嘿嘿~~个人认为KING的美工做的实在是很好,显卡配置稍低的还进不了游戏~~~
          4.音乐。真的很好听。不过H5的音乐也是不错的。
HERO: 1.虽然任务上做的没有KING好,但是总体剧情上可是超赞的,个人感觉没有几款游戏的历史和故事构架做的能超越Hero的,WOW、NWN和DIABLO除外~~这个就是编剧的本事了~
          2.英雄。Hero繁杂的装备和宝物能给人眼花缭乱的感觉,个人感觉设计的都是不错的,不下一番心思真的搞不定这个设计。值得一提的是H4的英雄机制,我以前经常7英雄扫天下,完全当成RPG
             游戏来玩了~
          3.城邦与种族。相较Hero的兵种和种族来说King实在是有点单调了,在KING里面玩家只有固定种族,不像Hero里面那样“热闹”,够“热闹”才是真正的冒险,才是真正的奇幻世界嘛。有人常
             说:“中世纪的故事是骑士的传说,但是少了消失的精灵和矮人,黯淡了许多。”Hero对于兵种的介绍和机制也是花了大力气来搞的,兵种搭配和战术真的在H4、5中是最大的亮点。
          4.难度。益智性和娱乐性都非常不错。
我就是这么看KING和HERO的,这两款游戏都很喜欢,也都值得玩,不过我还是更喜欢HERO系列。

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