3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 15108|回复: 23
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 天道和革新一比,诸多感慨

  [复制链接]

13

主题

359

帖子

270

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
21
金元
2456
积分
270
精华
0
注册时间
2010-8-15
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-1-15 00:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天偶然玩了下革新(天道腻歪了),发现:
1.天道的道路系统简直累赘,革新就是直接走野地,AI冲过来也是直接打城,这样玩起笼城战才有意思。天道呢,敌人来了,生怕村落给偷了,好吧修个砦躲着,铁炮来几支......。这样城防也就是给AI用得了.. 玩熟了基本一局下来城都没被打过几次。(鉴于此,吾人从不修筑城,筑个城又贵死人)。
2.革新的城池修筑还是不错的,攻城一般都要挨上3、4次战法。后期来个焙烙弹一队1000多人直接魂归尘土。天道啊.. 总觉得打一次城就没受过一两次战法,焙烙也是几百几百的伤......只要统率高,2W城防还不是跟捏豆腐似得。
3.革新的港口系统实在是不和谐。上次带了2W多人打个6000人的港口(舰船科技都没研究),结果几乎被全灭,我被那个雷啊~~~。天道呢,那个港口...我不多说了。
4.暗荣啊.. 革新的贸易系统为啥不保留下来啊。
当然也不是说天道不好,大军团作战恐怕是天道唯一的优势了吧。(以上纯属个人撒泼)还是苍天和革新做的比较好了的说。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-26 20:39 , Processed in 0.025409 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表