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[讨论] 昨天測試了自己做的fcom 整合包,標題不長是很難看到的

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发表于 2011-1-17 11:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lampuiho 于 2011-1-17 13:53 编辑

就是已經把所有要解壓到data 的東西都解壓好再壓縮,用boss 排序再build 一次bashed patch,竟然在開始oblivion 完了第1個動畫後載入的時候卡住
經過了一整天,發現如果把mmm 的esm排在fcom 的esm 後面就能運行,我開了tes4edit看,兩個插件是沒有衝突的,就是fcom 的leveled list 有一些mmm 的 reference
開test cell 測試,完全沒有問題,mmm 的怪還是可以spawn,就是在300testcell01,不知為何leveled list 是set 了做100,我要把level set 做100 才有orc adventurers 走出來

不知有沒有人有這樣的經驗

我用的是mmm 的最終版3.7b3,官方的說明是用3.7b,可能是這個問題吧

EDIT: 發現了lvl 50 一樣可以spawn ,就是40 不可以..........,也有可能是機率問題

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300testcell02.jpg

300testcell08.jpg (115.28 KB, 下载次数: 0)

mmm的怪物的顏色就是很怪

mmm的怪物的顏色就是很怪

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