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[资料] 《火爆狂飙天堂》简介

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发表于 2011-1-17 12:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《火爆狂飙:天堂》是由Criterion Games制作,EA发行的的一款以疯狂飚车与撞车为诉求的独特赛车游戏。已登录xbox360、ps3和PC平台。
  本作中,玩家将于天堂市这个布满拥挤公路的都会竞速战场中,以最疯狂激烈的方式横冲直撞,体验超现实的刺激快感。在这里,一切规则皆可打破,当玩家进入天堂市后,他们可取得一张驾驶执照,并开始迅速累积最具侵略性、最狂暴和最具毁灭性的辉煌驾驶成就。本作不像其他的开放世界游戏一般,玩家无须跳进跳出选单,漫无目的寻找乐子;在《火爆狂飙:天堂》里,世界中的每一寸土地,都是为了惊心动魄的横冲直撞风格内容而设置。每个十字路口,都有成为断魂路口的潜力;而每条巷道,都有机会成为违规驾驶的现场。但是,玩家的行为并非由律法来约束,当玩家的行径太嚣张时,他们必须准备应付城市中恶名昭彰的横冲直撞车手,而这些传奇车手对谁能率先通过终点线毫不在意。
  本作首次摆脱了以往的任务制,而采用了类似《湾岸午夜赛车俱乐部》等作品的自由任务制。在硕大的天堂城中你可以随便兜风、熟悉路况、还有近道、飞跃等各种隐藏要素等待你的发掘。当然推动游戏继续的还是各种任务,除了前几作中就有的race、road rage、Burning Route外还有新增的stunt Run模式和Marked Man模式。任务取消了金银铜奖牌制,只要通过就可以,这样大大降低了游戏的难度但同时也让游戏丧失了反复挑战的乐趣,相应的没有RETRY不知道是没有设计进去还是为了弥补难度过低的缺点。总体来说本作相对于核心玩家,更倾向于扩大受众群,门槛比较低,任何人都可以轻松享受火爆狂飙的快感。
  游戏采用全新开发的游戏引擎,完全针对次世代主机的硬件效能来设计,大幅强化了冲撞的物理模拟与车体损坏反应,并依照次世代的高分辨率标准,呈现出细致生动的都会景观与车水马龙的景象。
  本作的PC版已于2009年2月5日在北美地区上市发售。
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