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[讨论] 玩了很久 感觉设计的都有些问题 不真实

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发表于 2011-1-18 12:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zhangchen120 于 2011-1-18 12:35 编辑

说到2K11 看过NBA真实比赛的童鞋们肯定知道了 内线几乎都是在低位要位或者给队友做掩护 可据我几个月来研究 有不少个内线的外线转身跳投几乎是无解 比如:KG 家嫂经常在外线不往里挤就直接外线转身后仰 命中率可观 于是乎有人说调低GS投篮命中率 可调低了发现几个外线的空位出手也不进了
还有个是篮板的问题 我打MP的时候一场下来是双方是50或者60个篮板球 有次还上了70 我的节奏是原版的50 难度是全明星 我在雷霆 那维斯不布鲁克 一带球到前场立马往里冲  一点都没有阵地战的感觉 我打的是PF 节奏也太快了吧 场均20个篮板 我打的10分钟 真实比赛最多一场下来30~40篮板球最多了吧 那如果50,60个篮板球每场 只要运气好那么一点点,每个人都是乐福了!!! 命中率再不好也不会上50吧???我晕啊 还有干扰球的问题 那篮筐好像有吸引力的那球就是不下来 于是乎裁判的哨声就响了 那球老是弹的很离谱 老是弹到篮板后延 多了反而不真实
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